3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10791|回复: 36
打印 上一主题 下一主题

[原创] 又来牢骚牢骚《使命召唤5》的狙击关……

[复制链接]

0

主题

1798

帖子

6732

积分

SMV组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
1357
金元
12937
积分
6732
精华
1
注册时间
2008-6-14
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2008-11-24 14:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么要谈狙击关……因为《使命召唤4》有几乎同样引擎做出来的狙击关……
而且,深深记住那一关的人,绝不止我一个,饱受赞誉的《COD4》关卡啊……
今天,想用4级最高难度再玩《COD5》通关,玩到狙击关,不免和《COD4》对比了下,发发牢骚……

1.上帝之手太多,太强,以至于无法忍受。
前面还可以,到了喷火烧屋那一段,就有点端倪了,但是,至少我自己还可以解释:火比较大,影响了自己各种常规生理功能,跑比较困难,而且由于紧张,可能步伐不容易控制。但是,到了狙击完军官,我什么问题都没有,心理一阵喜悦,为什么就不能跑?为什么就不能迅速撤离?因为,设计者希望你体会那些“来源不明”的N个手雷在你身边爆炸的感受…………有种耍你没商量的感觉……
(你就不能设计一个房屋震荡做铺垫?管他坦克炮打的也好,RPG炸的也好,房屋震荡一下不难吧,再加个《使命4、5》里面常用的震荡特效,谁都理解为什么跑不动了……)
COD4对比:整个狙击关,都没有这样的能力限制,除了背人走的时候要慢一点以外,很正常,背着人还能凌波微步的那是《笑傲江湖》……

2.一根筋严重,永远都要看那段剧情,不看不许走。
你玩过了,你会知道剧情,预知到下一步,本来这是有点不合理的,但是,是可以解释的:我是老兵了,经验丰富,敌人的手法大概能猜到。我是新兵,不太懂,所以,打破常理,超前做了一些事情。可是,《COD5》是不允许你自由发挥的,手段就是——“看不见的墙”,不开门就不说了,那个很合理。“看不见的墙”在火烧屋子之前就有一块,你未来要匍匐通过的道路是在剧情触犯以前,无论如何都不能通过的,走、跑、跳、爬都不行,必须看剧情,但是明明前面有条路,没看完剧情就被莫名的挡住,看完了剧情就能顺利通过……这绝对是第三类接触,团长大人会喜欢的
(你就不能设计个椅子挡住?走不动很正常嘛,剧情完了,“老大”一脚踹开椅子,可能比那个耍宝的飞身扑倒要好看得多……)
对比COD4:其实没有任何东西刻意的挡住你,如果你玩熟练了,可以无视NPC,自己冲前面,该杀谁一样杀谁,NPC跟在你后面,一句多余的指导都不会说,他知道,你是未来人,比他专业……

3.关于NPC……我很想扁他,要不是看他是个前苏联战士,又是个老兵,还是个有祖国情怀的人,我早手雷炸他了……
NPC,除了耍宝,还是耍宝……算了,老毛子一向比较变态,我忍了……但你不能老为了说话挡我的路啊,你是牛逼,你无敌,子弹打不穿射不烂。我是小白啊,是肉做的啊,你就不能在关键时刻少说两句,认真跑路?你看,我上楼梯的时候被火烧死4次,前3次是你挡住我。我都是未来人了,窗口的抢手都提前搞定了,结果你把我挡着,让我给烧死了。第4次我跑得比你快,安全了,又被天上的木头砸到了,我发现你还真牛,瞬间移动到我前面来,然后倒回来救我……比我跑得快就真的那么重要么?让你不惜使用波色子空间跳跃来帮我?!!!
对比COD4:NPC从来不会说不该说的话,你比他走得快,他就不开腔。你要是做了什么危险的事,他会说:“你想我们都死么?下次别这么干了……”在前期,如果按正常流程无视小屋的杂兵,直接前进,打掉教堂高塔上的哨兵,那么,进教堂的时候,NPC会轻轻的用枪抵开教堂门。如果,你比较BT,自己把小屋的杂兵清了,当然,要保证NPC不死,那么,这时候,NPC就没有忧虑了,再打掉教堂高塔上的哨兵,进教堂的时候,NPC会一脚踹开教堂门。为什么?因为背后没有敌人,假设教堂内有敌人,破门而入无疑是突击的最好方法。

       总的来说,第一次玩《COD5》的狙击关,流程方面没什么抱怨,因为第一次不懂流程只能跟NPC走。但是,觉得被敌人的狙击手虐得很惨,因为没抓住规律……
       第二次玩《COD5》的狙击关,流程方面抱怨变大了,因为太死板,自由度相当低,已经低到了平均水平。但是,觉得敌人的狙击手没什么威力了,因为,他除了上帝保佑,智商并不高……(非常反感,敌人的狙击手可以转身站立枪枪秒杀,当然,可以解释:人家是精英中的精英,百年一遇的奇才,起码是练过如来神掌的……)

【本帖旨在于发牢骚,拿两作的客观存在的东西来比较,并无比高下之意,两个作品对我来说都是好游戏,只是好的方法有些不一样而已……】

顺说一下,COD4的狙击关,连那场音乐最有感觉的暴力穿越敌人阵线的那段,虽然敌人数量庞大,但是,用用手段,完全可以全面屠杀……街机模式,那关正常4级难度过关是2000分左右吧,因为没几个人可以杀。如果全面大开杀戒的话,你和NPC都可以安全完成任务,但4级难度的分数会搞达15000分~~~~非常之血腥……有刺激又爽……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 22:54 , Processed in 0.026828 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表