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[讨论] 大家有没有发觉升级成1.04后电脑ai明显高了很多

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发表于 2008-11-24 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.0的时候简单电脑,绝对不出载具(应该是吧。。。大概),就算派兵攻打也就是一个一个的过来送死,一般这种难度也就是建俩防御塔足够顶住,再爆某种自己喜欢的兵种过去推,电脑的防御也不会多猛。。。。。。由于故事模式过了,所以又重新投入到遭遇战中,选简单开战后(个人比较喜欢虐电脑,也很庆幸手抖只选了一家),头皮就开始发麻。。。俺没选错难度吧?!电脑在俺建了俩矿场+1兵营+2电厂后就过来推俺,不过来的不是一个一个。。。而是一队机枪+3~4个火箭。。。好在俺之前造了10个机枪兵给扔到建筑里。。。不然真挂了;不过这并不是最令人惊讶的,俺继续俺通常虐待电脑的套路直接爆空军(随机随到旭日),通常情况下部队开过去电脑应该最多也就2个左右的火箭兵+最多一个防空堡。。。好家伙!至少6个火箭(还开了连射)+1防空+2多功能步兵车。。。后果不用说了。。。。。这还不算囧的,之后俺想ai变高啦?!也好,反正防御工事也够了(包括4个对空载具,前面被电脑的空军给郁闷死了),出百合酱,七拐八绕的到电脑家门口。。。然后就傻眼了,对方过来至少10个小兵(其中有俩连射火箭),心想这点兵不是俺英雄的对手,准备硬抗,刚把一个机枪扔到空中。。。之间一道光束击中百合酱,紧接着像俺昨天看的美剧英雄中的某个镜头一样碎成一块一块的。。。定睛一看,口中一冷冻。。。我擦~不行俺还连个简单的都打不过了(虽然即时战略水平不怎么样,至少简单的。。。)!再生了百合酱+俩大脚,过去两分钟解决战斗。。。早知道这么简单俺费那么大劲干什么[em07]
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