3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7306|回复: 57
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 恕我直言,不是VR的游戏做成第一人称视角真是个遗(垃)憾(圾)

  [复制链接]

11

主题

1191

帖子

2400

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
31
金元
22762
积分
2400
精华
0
注册时间
2008-3-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-5-8 14:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总是说什么第一人称更有代入感之类的,说真的,提到代入感真想笑,第一人称视角就像是胸口脖子上挂个固定的镜头不能转动的摄像机,大家平时看旁边只需要斜眼扭头拧肩转腰基本就够了,第一人称视角游戏里你得全身转过去,看着特别别扭,这他妈叫说好的代入感?说穿了就是视角不够平滑灵活,挂个固定摄像机在胸口你想看看旁边当然得转身了。
第二,现实中你中枪了挨打了撞东西了,自己的身体会给自己反馈,从而我们可以意识到伤害来源在哪个方向,做出规避和反击的时候就可以有意识的去往反方向,而第一人称视角被视角死角处伤害了就跟个无头苍蝇似的到处转视线去找,这他妈叫说好的代入感?
第三,靠入掩体中,自己的大脑会给掩体一定程度上感应,通过触感和视线余光你自己会知道是否在掩体后隐藏好了,是否一定程度上避开了敌人的视线,而第一人称视角还是由于视角灵活的问题,你躲在掩体后根本不知道对方是否看得到你,你也没办法通过探头扭脖子斜眼睛等微操作去观察,想看那就得全身转出去看,这他妈叫代入感?
第四,玩个第一人称视角一低头就感觉是平身飞在了空中,现实中你自己低头试试,绝对看见的是自己的胸、肚、腿(超大肚腩的除外),也能看到自己的肩膀手臂等,绝对不存在什么穿了衣服看不到的情况,这他妈叫代入感?
第五,跳上跳下的时候,玩一下羞辱和神偷就知道了,胸口固定摄像机的那种反人类设计感特别强。

即便我不晕3D,但是上述种种不和谐不真实的反差也足够让人恶心了,所以玩了很多第一人称视角游戏,唯一勉强通关的只有战地3,只能哀叹的说我自己真不适合。

VR才是更加契合第一人称游戏的舞台,希望这类游戏开发商把好玩的精品游戏带到VR里面去,如同生化7……

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 23:31 , Processed in 0.029649 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表