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[推荐] 让AI更像人类

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发表于 2017-5-8 20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 郁闷香烟 于 2017-5-11 14:31 编辑

AI增强类MOD,挂载后AI会比较勤快的使用手雷,烟雾弹,榴弹,RPG攻击玩家。会进房子搜索还会自己爬楼梯上楼顶。如果你把有武装的车子停在有敌人的地方要小心了他可能会上炮手位攻击你,所以在战区即使把敌人固定武器炮手打死其他AI还是会进入的,最好办法是把固定武器拆解。此模组文件夹里有个zooloo75_FFIS.pbo文件(躲子弹插件可单独使用)不是ASR_AI3的,作用是让AI会躲闪,在遭受攻击时会做侧身躺等战术躲避动作。模组还加强了迂回包抄战术,要小心被包饺子,在房子里打阵地战也没那么轻松了一不小心AI摸进屋里上楼爆菊花都有。。。

关于AI用RPG攻击,游戏原来的AI也会使用只是用得很少,不过和这个增强模组一样AI必须用的是可以杀伤软目标的发射器。如果发射器能够使用多种弹药那当前装填必须是高爆弹,装的是反坦克的话AI是万年也不会用来打人的,原因是AI不能根据目标类型更换弹药种类非常遗憾。装备如红锤模组中的MK153(SMAW火箭筒),RSHG-2(一次性RPG-26装温压弹战斗部的型号,拆房利器)倒是轰得欢

模组配置文件可以自己编辑技能等级划分:
以兵种划分(由高到低):狙击手>特种部队>普通兵种>各种游击队,民兵,叛军 (参数-对应兵种单位类别名称,编辑器里放个步兵-图标鼠标右键-记录-记录到剪贴簿)
以派系势力划分:参数-["派系类别名称", 技能(数值0.5-1)]
技能方面目前写到配置的有原版红蓝方与中立方一些兵种

让AI更像人类.7z (63.11 KB, 下载次数: 1076)



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