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[新闻] 《真三国无双8》详细情报:超大开放世界、还能玩潜行

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发表于 2017-5-10 00:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2017-05-09 22:56:38 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading



今天Fami通杂志的先导图曝光了一些《真三国无双8》的新内容,随后外媒Gametsu也报道了更多Fami通披露的情报,对战斗系统、开发世界等内容进行了详细介绍,一起来了解一下。



  据介绍,《真三国无双8》将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。由于玩家们可以在地图上自由漫游,所以你可以选择用计绕过堡垒,还能在战斗中选择从高处发动奇袭。除此之外还有非常非常多样的攻击方式考验着玩家们对游戏的理解与想象力。玩家还能选择在不被敌人发现的前提下渗透进入城堡,干掉目标。

  挽弓远距离攻击的作战方式也将于本作回归,所有角色都可以使用弓箭杀敌。

  《真三国无双8》中将引入实时的时间、天气变化。在雨天或者黑夜中敌人的视野会变差,更难发现玩家的行踪。


  杂志情报还对游戏流程进行了大致的描述:在所有地图上显示的任务当中,存在着“主要任务”。在完成主线任务后,历史进程会被大幅推进,但是这些任务的难度也会很高。不过玩家也可以选择完成一些和主要任务相关的其他任务,也可以降低主要任务的难度。

  “状态连击”(State Combo)是游戏中加入的新系统,玩家可以根据自己所处的环境决定自己的行动。玩家可以通过触发攻击起手开始一套“连击”,再根据对手的状态施放变化多端的连续攻击,最终再以强力的一击结束整套“连击”。

  “交互动作”是一类特殊的行动,将会随着周遭的地形和物体发生变化。玩家可以用抓钩爬上高山或城墙,或者你也能利用环境中的特定物体发动攻击。

  另外,本作开发的完成度为40%。

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