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[分享] 还有多少魂学爱好者?自己魂学研究最后的终结!

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发表于 2017-5-14 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为本篇文章较长,所以需要在开篇先多说一句,如果您是一个魂学爱好者,而且已经看完了所有VaatiVidya(俗称V大)的剧情分析视频,可能才能比较顺利的理解我今天说的这些内容,如果您平时几乎没花过什么精力去研究黑魂系列的故事,甚至魂系列只玩过一作,那么下面的内容您看起来可能会有些懵逼。如果您对黑魂系列的故事很感兴趣,却还暂时不太了解,那么这里建议您移步BLIBLI搜索“-极文-”,这位UP主几乎搬运和翻译了V大所有的魂系类视频,而且翻译质量非常之高,大概有20部左右,如果您是第一次看V大的系列,相信您一定会被深深的吸引和震撼。好了,下面开始正题:

看过V大系列视频的玩家知道,V大的剧情分析侧重的是对游戏内部线索的挖掘,随着最终DLC的诞生和被发现的线索越来越丰富,很多迷雾中的真相也渐渐浮出了水面,我今天不会把V大视频中已经讲清的内容再复述一遍,那样的话,几万字可能都不够,我今天想说的,是看完了V大所有的视频后一时没有明白而经过长时间的思索终于弄清楚的几个核心问题,分别是关于:不死人 隆道尔 黑魂与火

不死人分为两种,先天的不死人和后天的不死人,先天的不死人就是所谓的混种,是人类和葛温神族的混血。从魂1开始就交代了人类只有不死人才可以传火,如果说不死人是单纯的诅咒,那么洛斯里克皇族传火传统就说不通,还有太阳公主下嫁到洛斯里克也可以作为证据,这也合理的解释了DLC2里提到的人类奴隶骑士,为何一开始就是不死人。先天不死人从火世界之初一开始就存在了!然后是后天的不死人,后天不死人就是深渊隆道尔的能力。
首先我们已经知道了人性的狂暴导致了深渊的出现,另外过度膨胀的人性会致人发狂,那么狂暴人性和深渊力量都是贬义的么?我觉得不然,因为黑魂系列从来就不是单纯的想讲一个简单的故事,而是映射现实。我觉得深渊的概念是想表现失控的欲望,马努斯在魂1的描述就可以证实。而隆道尔的出现我觉得是欲望膨胀后的秩序,我们联系到现实世界就多少可以想通这个设定,现实的人类世界之初,人是单纯吃喝拉撒的普通群居动物之一,在欲望和智慧的发展后,才开始逐渐有了社会,有了社会后开始出现部落,然后是战争,然后是国家的出现。所以,欲望的膨胀必然会出现很多灾难,比如深渊带来的各种畸形怪物,但是最终也会被秩序管控,比如隆道尔的出现,而有了秩序的人性,就不至于发狂,这就能解释为何隆道尔的游魂都不会成为无意识的活尸!


葛温神族一开始就认为黑暗之魂在火熄灭后会取代神族的地位,进入人类的时代,那么为什么隆道尔的目标不是夺取黑暗之魂,而是夺取初火呢?因为很显然,火从一开始映射的就是秩序,而黑暗之魂映射的是所有人性的总和,黑暗之魂的失控带来的是疯狂和灾难,而黑暗之魂要真正发挥正面的作用,则需要秩序的管控,隆道尔追寻的是真正人类世界的秩序,篡火是将火时代的秩序和人类黑暗之魂完美结合,才能真正诞生出不再进入死循环的人类世界!而灭火进入人类世界这个说法其实一开始就是错的,火之熄灭其实仍然会进入死循环。因为我们知道,一开始世界上是没有火的,而是几个生物在地底发现了火,其实火从来就不会真正意义的消失,就像太阳,魂3世界的太阳一直是在表达着火这个概念,火灭了,最终还是会诞生火,还是会再次出现王魂,初王又会推翻现行世界,可能不再是龙的世界,可能是人的世界,然后最终又进入循环,归根结底和火的延续这种循环并没有什么区别。而篡火则彻底打破了这个循环,主角最后将火和自己身体融汇一体,这里其实映射了我们前面提到的理论:火代表秩序,最终秩序与黑暗之魂融为一体,开创了真正的新时代,历史有了新的走向。如果最终秩序没有保留下来,而是再次回到最初,那么旧秩序就会周而复始的循环直到出现新的秩序。至于埃尔德里奇预见的深海时代,我觉得也就不需纠结了,因为世界的走向从来就不是只有一种,至于最终出现的是哪一种,本来就取决于无数的偶然因素。


我还需要解释一点,就是关于隆道尔现在的那群人大部分都是活尸状态,怎么能代替人类这一点?我们知道隆道尔的暗穴从一开始就和一代的那些不死人有着本质区别,因为隆道尔的暗穴是可以被治愈的,而且治愈暗穴的人是谁,是拥有放火女眼眸的防火女,这再一次的证明了我之前的推断,暗穴意味着可以获得黑暗之魂带来的力量,而火与暗的结合则可以治愈暗穴,所以秩序本身可以抑制黑暗之魂,火与黑魂的结合,出现的就是真正的人类世界,而绝对不是活尸的世界,只有没有秩序的黑魂才会出现活尸。防火女按理来说是帮助传火的,但是防火女为主角升级说的话确是触碰我身体的黑暗吧。

V大的视频除了个别他非常肯定的结论以外,他都只是把一些线索分析出来,而不给结论,所以有些视频看起来特别废力,不知道他想表达什么,因为V大作为公认的最好的魂学研究玩家,他不想强迫玩家接受自己的观点,而是让玩家通过自己的线索去串联分析,得出结论。而通过我看到的所有线索,加之我自己的思考,这是我能想到的唯一能解释通所有事情的结论,就算不是真相,我觉得和真相的差异不会太大了。

另外再说一点,就是关于环印城和我这个理论是否冲突的问题,环印城是葛温封印矮人王的地方,这一点已经被证实了,所以我觉得就完全不会和我的提法冲突了,其实环印城的人类终归是毫无作为的,我们其实可以非常简单的来看待这个问题,环印城就是人类的监狱,这是被囚禁的人类,他们纵使拥有足够的黑魂,也成不了任何事,因为他们被与现实世界隔离,跟真正的火(秩序)几乎永远没有交际,就算有火也是葛温他们用来封印这些人类黑魂的火印,和初火所象征的秩序一毛钱关系没有,这种毫无秩序的黑魂种群最终结果是什么呢,就是环印城那一地的虫子,他们也产生深渊的力量,但是他们这些深渊力量代表的都是混乱和灾难,没有好的一面。

DLC2的结局是主角把黑魂带给了萝莉让他去画出新的世界,这也非常有意思,从现在已经被认可的绘画世界剧情可以知道,绘画世界其实是这个传火世界的倒影,老宫说魂3是系列的终结,所以给出这个结局就特别的意味深长了。我们假设篡火才是最正确的结局,那么火世界进入了人类世界,而最终把黑暗之魂带给萝莉让萝莉用黑魂画出一个能比以前的绘画世界更长久的世界又何尝不是呼应着这一点呢?旧的腐烂的绘画世界必须被火烧尽,新的世界用黑魂之血画出,完美吻合篡火结局,火与黑魂一起诞生了新的绘画世界,绘画世界,火的世界,一起进入了新的纪元!

而这里可能还需要解释一个东西,就是时间的尽头:聚集地,解释了这一点,所有东西就全部能说得通了。
我们知道黑魂世界的时间线是多元的,我认为聚集地这个时间的尽头,代表的应该是灭火后的世界尽头。没有了火的世界开始逐渐以洛斯里克为中心进行塌缩,最终毁灭,这一点再结合我之前提到的灭火也会进入轮回的提法:
灭火的世界最终走向灭亡,需要等待一个新的轮回。至于环印城嘛,因为被小公主的魔法隔离于时间线外所以没受影响,但是最后主角打破了那个魔法后,环印城也瞬间被真实时间线同步,成为了废墟。

这么一来所有的问题都解开了!也许不够完美,但是按老宫的提法,希望玩家能自己构建出这个魂的世界,那么这些答案我觉得是可以给我的魂系列生涯画上完美的句号了,以后再有更多的证据出现,也基本不会影响这个大方向。

至于隆道尔的开创者是不是蓓尔佳,如果是,她作为一名神,为什么会创立隆道尔这些问题我觉得已经不重要了。黑魂这游戏的晦涩归根结底都是因为它是在映射,而不是在单纯的讲一个故事,如果它只是想单纯的讲一个开头,经过,结果的故事,就绝对不会有今天这样成就,让无数人沉迷于研究它的内涵了。


(全文完)

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