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[新闻] 《超惑星战记》制作组:感觉Switch正在赶超PS4

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发表于 2017-5-14 22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.3dmgame.com/news/201705/3654929.html

《超惑星战记》开发商Inti Creates社长会津卓也在东京秋叶原的“东京沙盒”会展活动上表示,任天堂的Switch平台面向开发者十分友好,让他感觉非常有潜力。
《超惑星战记》开发商Inti Creates社长会津卓也在东京秋叶原的“东京沙盒”会展活动上表示,任天堂的Switch平台面向开发者十分友好,让他感觉非常有潜力。
首先,会津卓也先生介绍他们的《超惑星战记Zero》将登陆Switch平台,这个项目是接受Sunsoft(初代《超惑星战记》制作组)的邀请进行的复刻移植。
为什么开发《超惑星战记Zero》Switch版?
来自Sunsoft的品牌战略邀请
Sunsoft在2015年的E3大展上遇到麻烦
2016年10月20日,任天堂公布Switch主机
这是个挺有趣的幕后轶事,Sunsoft的人曾经想在E3 2015展会上找到任天堂的代表讨论这个项目,但他们并没有取得联系,因为Sunsoft并不是参展厂商之一,所以他们就找到了会津卓也先生。
当参会代表终于碰面以后,他们在餐厅进行了会谈,正好会津卓也先生当时很饿,所以也在餐厅,就坐在旁边。他看到任天堂方面对这个项目并不是很感兴趣,于是会津卓也先生就插了一嘴,问任天堂是否愿意让Inti Create负责这个项目。于是,任天堂同意了。
当时Inti Creates最担心的是数字版的发行方式。他们并不十分了解数字发行的最佳方案。不过2016年10月20日,任天堂公布了Switch主机。


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