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[原创] 上古卷轴V:辐射—不吐不快

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发表于 2008-11-26 11:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10月28号,你退出了《狩魔猎人》,第7次打开THE PIRVATE BAY,Razor已经把《辐射3》破解完毕。你进入了下载页面,看到了一片繁荣的景象(互相BT加速)。你用枪指着自己的脑袋终于隐约记得是一个德国的IP最先load完毕,同时在论坛上开始炫耀放出截图,你鄙视的回到"有能力用金币抢劫正版游戏店的玩家比你早玩很多小时了·········"然后你上了床,关闭了显示器电源(不是机箱电源)。
          10月29号 晨,你用双腿走到电脑前,打开显示器电源,99.9%的数据通过迅雷面板显示在你面前,你感到失落。你按下了GreenBrowser的向后键,看到了被称作神的俄罗斯人skullptura在论坛上使用了rip过后只有2.5G的高压版辐射3,使其成为最热门的种子。你同样跟风开始下载,把99.9%丢在一边。
         10月29号  晚,你下好了辐射3,在按《上古卷轴IV》的优化方案更改完FALLOUT 3.INI配置文件后,你双击了辐射3的开始图标,你依靠4850+E8400的强大火力,让微软的vista和Bethesda的launcher同时败下阵来默认你以最高画面进入游戏。
         10月30号 凌晨 到  10月10号 午,你早已开始了辐射3的旅程,但游戏时间只累计为3小时,你经历了无数次的进入,跳出,进入,再跳出,进入,还跳出············你终于在跳出强大的攻击下投降,转而攻击红色警戒3这个还算厚道的游戏。
         ··············
         11月4号 Skullptura终于先于官方放出了跳出补丁——finalfix。你用它轻松压制了跳出的火力,开始享受你觉得应该会有辐射3的黑色幽默······
         (如此晚才抒发自己的情感,只是为等待那些过于激进的讨论过去,等大家都有一个平和的心去看待辐射3)
         以上是我在开始辐射3前的所有准备工作,以第2人称算是怀旧一下黑岛的辐射1和辐射2。
         不得不说,Gamebryo的确是款好引擎,从2002年开发到现在都还不落后。我觉得除了Unreal3 Engine和CryEngine 2以外,算是很不错的引擎了。但是用Gamebryo弊端也是有的,毕竟上古4和辐射2都给玩家的印象太深了

         在离开vault101后,沙尘散去的瞬间我真的感动了,那的确就是我心中废土的样子,黑岛没有完成的对表象世界的画面烘托,Bethesda完成了,虽然黑岛书写了世界观,书写了废土传奇,但那一瞬间,我唯一想说的就是:Thank u Bethesda。我想这也是原来黑岛前辈们的想法吧。但同样的,WASD与TAB总是在我想要好好体会Bethesda的辐射3时,不自觉的和上古4比较。“要不要下河看看呢?啊,什么都看不到,还不如上古4。” “跳起来怎么不能打人啊!哎”······慢慢我发现,那些说《老头4:打枪版》《上古卷轴V:辐射》······的玩家并不是不愿意去接受辐射3,只是辐射2和上古4同时给玩家留下了太大的冲击。
         说辐射3没有黑色幽默的玩家们,也许是你们过于看重黑岛式的幽默,Bethesda有自己方法去表现,而且Bethesda带给我们的是一个有着强大厚重感的世界。当你发现在Andale的村名说自己的村子是最好的,不是springfield,不是······时,我体会到哪怕在废土,人类任然攀比的心。当我知道Andale的村名是以吃人肉为生,却平淡的说到那些人不过是bacon(熏猪肉)时,我没有去吃晚饭。而最后听到小孩子说不知道发生了什么,老人Harris告诉他们自己的父母不会回来了的时候,我真的体会到自己还残留血迹的锤子使小孩失去了父母。我只是举例一个很小的小到很多人都忽略的支线任务,其实不要说主线的和父亲生离死别,照片的回忆等等,光是在Rivet City 的婚礼(当然是在你的帮助下),帮dogmeat寻主(野外尸体上有个note,早就说了dogmeat是被偷走的,也说了详细地点)等等小任务都有自己的幽默和乐趣。而梦境任务中解放军叔叔说的“同志,让开,我们在消灭帝国主义的狗”时,我真是破口大笑。启动核弹开关,看到蘑菇云升天的画面时,我更深刻的理解了War Never Changes。
        其实我不想谈系统,vats的成功与否我想还是在Bethesda第一个资料片出来后在下结论,但是不同枪械的特点的确不够突出,没有辐射2那种每人都有自己钟爱的武器的感觉,起码我觉得狙击枪放大镜的倍数应该在高点,机枪的射速再快些。这些基本的东西,虽然以后mod都可以解决,但Bethesda在武器上是偷懒了,其实为每种武器设计特殊版本真的不如把武器本身做的更有特色。这点上,早出2年的生化危机4就做的很好。
        其实辐射3的缺点是很多的。《GTA San Andreas》的对话语音投资并不多,但有声有色,辐射3就差远了,还有《巫师》《无冬之夜2》(黑曜石)的语音都很有代入感······也许是我们扮演的主角自己是个哑巴的原因吧。
       最后想说的我希望大家不要再讨论辐射2和辐射3那个好,黑岛和Bethesda那个好,单纯的评判游戏是玩家该做的,但不要总鄙视另外的游戏,毕竟都带给了给玩家带来无数的欢乐。
       上古卷轴 V:辐射?其实这名字也不错······
        ps:留学在外玩个游戏我容易吗?
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