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[PC] 动作射击游戏《绝对征服》游戏介绍

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发表于 2017-5-23 09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:http://www.ign.中国/jdzf-pc/8827/blog/
《绝对征服》是一款颇为独特的游戏,在射击游戏中融入了动作要素。

由白金工作室制作、世嘉发行的动作射击游戏《绝对征服(Vanquish)》将于5月25日登陆PC平台。该游戏由著名游戏制作人三上真司负责打造,游戏中既有射击游戏中的爽快感与速度感,也有日式动作游戏的打击感与流畅性,玩法较多,BOSS战各具特色,充满挑战。
这款游戏最早发行于PS3、Xbox 360平台,此次移植到PC平台,游戏画质得到提升,可以达到4k级别。同时游戏解除了对帧率的限制,满足玩家对画面流畅度的要求。PC版将包含游戏全部DLC,售价为100元人民币,还是比较划算的。
本作一大亮点在于白金工作室在射击游戏中融入了动作游戏要素,加速冲刺、快速闪避等要素的加入让角色行动更加迅捷。同时游戏设计了近战攻击招式,玩家的战术选择更加多样化。


游戏中玩家需要灵活运用近战攻击
游戏中设计了众多各具特色的BOSS战,具备浓厚的日式游戏风格。BOSS体型巨大,攻击强力,玩家需要针对不同BOSS的不同弱点进行攻击,才能事半功倍。


游戏设计了丰富多彩的BOSS战
此外,《绝对征服》结合时下流行的在线玩法,推出了在线排名系统。游戏中设置了丰富的挑战模式,难度较高,比较适合喜欢挑战的玩家。
游戏的故事背景设定在未来。人类随着生产规模的扩大,地球难以满足需要,最终将触角伸到了宇宙。在宇宙中兴建的空间卫星缺乏足够的安全措施,在某一天突然遭到了外来者的入侵。游戏主角为山姆·吉迪恩(Sam Gideon),他将如何化解不断出现的危机呢?


《绝对征服》主角山姆·吉迪恩

作为一款偏核心向的日式射击游戏,《绝对征服》有着细腻的画风、流畅的动作设计、大魄力的BOSS战等优点。不过游戏的玩法颇为另类,并非传统的射击游戏,大量动作要素的存在,可能并不适合单纯喜欢射击游戏的玩家。同时游戏的难度颇高,上手较难,虽然是一款射击游戏,但是对动作游戏苦手的玩家很难获得好的游戏体验。
《绝对征服》的射击手感见仁见智,究其原因在于和传统欧美射击游戏大相径庭,在射击游戏爱好者中可能会不满游戏的手感,但是动作游戏爱好者却大呼过瘾。
原版游戏在画面和帧数上颇为令人诟病。此次移植版在加强了画面表现力的同时,帧数得到了提高,最终表现值得期待。本作剧情略显老套,人设较为出彩,游戏流程略短。当然,PC版涵盖全部DLC的内容,这点加分不少。
最后还是要强调一句,这是一款动作射击游戏,喜欢挑战的玩家可以尝试。
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