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[讨论] 来谈谈对于起源的期许吧~~我先说

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发表于 2017-5-26 17:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
面试时老板严肃地问:如果一个人没穿衬衫来参加工作面试而我还录取了他,你认为会是什么原因?Chris一本正经地说:那他一定穿了条很讲究的裤子。——《当幸福来敲门》


所以~~抛弃了海战的育碧应该放弃增加过多的新元素,专心改善以往作品的不足之处就好,像我就希望育碧强化一下人物的打击感,刺客信条系列里打击感尚可(只是尚可,打击感好的作品,我认为有《蝙蝠侠系列》与《热血无赖》,两部作品在打击感方面我都同样喜欢)的作品就是枭雄了,但来来去去也就是那几个动作,看久了会腻(好像有刺客CQC!!……话说《合金装备5》的CQC也是就那几个动作)


还有就是人物奔跑时的速度感,这里并不是指让主角习得奔跑加速的技能,而是希望主角在奔跑时,可以在游戏背景和人物动作上稍作改动,让主角看起来跑的更快,攀爬跑酷时更流畅


最后就是剧情了,刺客信条系列的所有作品中,我唯一没能坚持玩完的就是《枭雄》了,这作品的剧情走向与世界观完全让人看不出刺客们所背负的沉重使命……反而有种好莱坞商业片的既视感,而且双主角的设定让整部作品玩起来完全没有代入感,并不是说多主角这一元素不好,而是这部作品没能很好的掌控这一元素(剧情中我最喜欢的就是《刺客信条:黑旗》了,爱德华的性格塑造比前几部作品的主角更加细腻,真实……最后唱歌的那一段真是泪目,推荐听日文配音的唱歌,个人认为比英文版好听)


总之~~期望这次的起源带给我惊喜~~

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