3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2778|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 刚才STEAM放出了1.030,日志求翻译

[复制链接]

17

主题

681

帖子

1030

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
72
金元
7422
积分
1030
精华
0
注册时间
2004-10-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-6-2 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 凤鸣山 于 2017-6-2 17:36 编辑

change-log v1.030
对文本文件进行了一些更改,以及如何获取一些文本行
切换到logs.txt派描述descriptions.txt去除重复
船舶描述从descriptions.txt到logs.txt删除重复
船舶描述KN现在引用的SHP文件(直到现在的描述是由船上的控制台自动引用)
如果没有可用的说明(描述设置为默认1005值,默认文本显示(没有可用的数据)
做了一些修改的geminipedia脚本
显示船的船geminipedia入境,必须手动添加到addentry脚本。这是为了防止错误被记录不必要的。
显示一个异常进入,异常必须手动添加到addentryscript。
显示一个小行星带的小行星带入境,必须手动添加到addentry脚本。
显示一派入门,派必须手动添加到addentry脚本。
显示一个行星进入,这个星球必须手动添加到addentry脚本。
显示区域入口,该地区必须手动添加到addentry脚本。
优化脚本加载以提高性能,但也防止潜在的错误。
在设置中增加了一个新的选项
跳过码头-设置为true,永远不会再看到一个对接或登陆动画。
修正了一个错误,错误的原因是无法董事会结构正在显示。
在一个航路点链的最后一点(Starchart上)现在如果目标改变其位置正确的更新(与运动中的舰队合并)
修正了一个文本格式错误,将添加冒号,它不应该(-,400)。
修正了自定义面板时使用控制器的几个错误。
如果你的UI残疾(F11),游戏可以不再冻结时,弹出一个对话框。界面自动初始化。
是一个沉重的打击武器不再使斗篷。
当你开始对接时,如果你附近有异常,你就不再被异常所跟踪。
从MODS的新游戏文件现在正确加载和显示。
掠夺面板现在使用适当的图标大小。
弧矢七,阿波罗和波塞冬现在可供购买新射手站,附近的行星hogosha。
固定的几个菜单按钮的图标彩色与色彩错误故障。
修正了一个错误,会使我们落入敌人之手。
给联合国goto命令暂停Starchart上,在某些情况下意味着自动驾驶不正确设置配电的引擎。现在它做。
重建的将领不再消耗材料,但信贷成本增加!
我们现在进入战斗后才到达功率计算。
在某些情况下,在一艘被捕获的船上进行材料交易,没有任何材料。这不能再发生。
如果最后一艘船被捕获,护航舰队的任务就不能再中断了。
增加了对4K分辨率的支持自定义面板全屏电影。
从理论上讲,你船的名字可能太长。这在命名期间是没有限制的。
修正了英文和德文版本中的一些文本错误。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-30 13:01 , Processed in 0.024886 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表