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发表于 2017-6-7 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修正了一个问题,一些船只将彩色的错误他们会追随你的左右。
ben'sara现在是8级的任务04,而不是12。
扫描虫洞后,一个很好的小信息会让你知道你做了什么。
行星突击。
现在的困难正如预期的那样。
行星对极端困难的攻击现在更加困难。
添加信息的AI船是做的目标锁定。
船舶熟悉的前提等级现在与船舶等级要求。
添加提示的快速信息面板。
添加船舶名称快速信息面板。
在目标锁上添加标记图标。
将几个船面板洗牌并将它们分组
新的库存按钮现在集团船舶系统,项目和商品“子面板”。
修正了几个小故障的结构层标记在Starchart上相关。
披风技能现在显示伤害参数。
可操作性相关奖金现在的工作预期。
修正了几个错误的肖像和名称被显示而不是玩家的例子
添加几个不同的HUD图标的战斗取决于它是什么类型的战斗(舰队,驻军,站,行星突击)。
修正了一些相关的毛刺的对象被标记在视口中,但不是在雷达上。
你不应该再听到定时递送自由职业的循环语音线了。
修正了一个错误,退出战斗舰队在摇晃。基本上一个舰队想要撤退到最近的岗哨…即使是岗哨正在攻击。
调整设备面板,使其更可读和用户友好。
调整了一堆不同的游戏板(校准、上色…)。
修正了一个误差凿沉舰队按ESC键,则表现为在屏幕上一个怪异的叠加关系。
修正了一些有关遇险呼叫遇到的麻烦,可以去所有坚果,如果你开始登船遇到船舶故障。
修正了一些较小的毛刺和脚本错误

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