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[讨论] 讨论一下过山车之星 与 山车大亨3 相比的进步和区别

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发表于 2017-6-16 12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zeusgog 于 2017-6-18 00:14 编辑

我也算是过山车系列的老玩家了,曾经过山车大亨3+双资料片从头到尾纯手工建设完美通关了3遍,还不算沙盒模式。现在上班了,玩的时间很少,但是也接触了一段时间过山车之星。简单讨论一下两部作品的对比,也方便其他玩家了解本系列。
因为我对于本作了解还不够深入,有误的地方多多指教,重在讨论。

首先,过山车大亨3最恶心人的几点BUG已经修复。这点很欣慰,当时真的因为这几个BUG一度想放弃游戏。
最主要的几点:
1、游客下不来运输设施。不论是船,还是火车、电车、电梯,运行时间长了,必然会有游客在上边不下来,坐几圈,都快死了也不下来。而且这种游客会越来越多,设施少的时候能逐一检查车厢,手动关闭设施放出游客。但是玩到后期,设施多了,园内有上百个不同设施的车厢时,就很困难了。而且这个BUG会无限拉低乐园评价,因为游客饥饿口渴如厕都满了,却困在车上。
2、地图单元格连接问题。老玩家都知道过3的地图都是格子的,而且地形高度整平都是1/2为单位的,但是经常会有设施占用的1/4或者更小的高度。直接导致道路连接看起来接上了,但实际上AI路线是过不去的,游客也会经常找不到设施,或者迷路,甚至卡在队列上不了设施。
3、灯光重叠问题。过3多个灯光相互叠加时经常会出现叠加区域是没有灯光的阴影区域,尤其是水上世界泳池照明,本来可以做成繁华的午夜效果,但却不得不因为这个BUG把照明错开。

在讨论一下过星的进步
1、画面。这点不用多说,打开第一关,在公园门口以游客视角看乐园的第一眼只能用惊艳表示。真的受够了过3的方块脸和渣贴图
2、建造功能。现在建造细化了每个部件的角度长度等,非常非常方便,可以说是最大的进步。不仅能让玩家建造更复杂,更华丽的轨道、场景,而且再也不会出现造好过山车主体却无法连接站台的尴尬场面了。
3、地形调整。过3地表和地下材质差距非常大,而且建造设施或者用蓝图一不留神就会让地下裸露出来,非常难看,而且由于整地功能鸡肋和BUG无法完美的恢复。现在地形调整更加顺滑,而且材质问题就算地下露出来也很自然。
4、难度增加。很多人表示过星难度高,达不成任务条件,但是我认为这样反而增加了游戏的乐趣。过3虽然任务也有一些bt条件,但是钱太好赚了,甩他几个刺激游乐设施,就算背负上百万贷款也没压力。 初步了解,我认为过星主要难度增加在:
     员工工资 -过3员工是越培训,对于工资要求越低的,而且培训满后员工不会辞职。所以一次性投资后,工资全部调成最低就可以无所顾忌的压榨员工了。现在过星由于培训会增加员工的工资期望,所以要平衡技能需求,人员数量需求,还要时刻关注员工心情和想法。虽然员工变得更事了,但是还是有规律可循的,就是员工如果是忙碌,就进行培训,培训后在略微增加10~20的工资,保持员工满意度是绿色的但是不要满是最好的状态。如果绿条满了,说明工资给多了,会增加运营成本。
     设施兴奋度(刺激度)-现在感觉比过3更难达成高兴奋度,可能是我对现在建造模式了解还不够深。过3只要保证晕眩和刺激(可怕)在10以下就很容易建造出7或者8兴奋度的过山车,如果不差钱还能早出9以上的车,我最多早出过9.8兴奋度的车。过星里刺激(可怕)度和眩晕感觉影响更大了,再加上资金限制,造出高兴奋度确实难度有所增加。不过现在有了热力图也更方便玩家调整,不像过3完全靠感觉调整了。
     门票价格。过星游客真的很抠,兴奋度非常高景物搭配也100%的设施才给几十块甚至十几块。过3只要兴奋度高了轻松满价格门票好么,更不用说豪华泳池了。5、地下视角。过3虽然DLC中也添加了隧道功能,但是因为视角问题,地下隧道建设完全靠蒙。过星在隧道内视角不会顶出隧道。所以可以轻松控制隧道建设。5、让员工系统有了真正的作用。不在是一堆工具了,让你感觉员工是你乐园的一分子,要像维护设施一样维护他们,互惠互利。保安会抓小偷了,也会保护设施。现在就连售货员都有自己的想法和脾气,感觉比游客更真实。

最后说一下不足
1、树不能随机。过星的植物种类说实话并不多,而且不能像过3一样提供随机变换树的方向功能。所以造一片同种类树的话非常累,只能不断换同种类其它类型的树。否则的话看起来非常不自然。但是现在物体可以任意位置放置这点很好,减轻了这个问题。
2、员工排班功能。现在排班功能只能选择物体,如果没有物体的路段就无法选择。个人认为真的没过3选择地段范围好用。
2、教程。教程真的太不友好了,虽然有视频,但是要切出游戏才能看。和之前的一边看一边练习操作的教程完全没法比。老玩家还好,感觉新人会上手困难。
3、细节 信息台:以前信息台就是个赚钱利器啊,又买伞又卖地图。现在就是让游客吐槽的搞笑存在。
UI:现在UI界面感觉不如以前方便,尤其是信息提示,一次只能弹出一条,而且一会就自动关闭,同时弹出多条还要手动点击才能查看。之前的提示功能多方便啊,而且不占地。
物品筛选功能:现在虽然分类很多,但是也过复杂。有时候找东西根本看不出属于哪个分类,灰泥是啥?
货币单位:只能用美元,鼠标点一下才变0.1真的很窝心,开了那么大一个乐园身上就几万块。
气球不能点:过3中点击气球会爆炸,不仅能吓游客一跳,还会让游客重复购买增加收益。这么好的特色怎么取消了?

顺便问一下,过星里赛车、卡丁车的第一名游客会自己再跑一圈是吗,不能取消吗?晚上上图




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