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[公告] 众神之下6月18日3-4点维护公告

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管理员

夏天这么热,地里的女朋友会不会旱死?

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发表于 2017-6-18 15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【更新内容】
1,宝箱不会再卡死游戏进程了!只要你实力足够,可以一直往下推图。
2,大幅增加了宝箱的产出奖励。降低了游戏初期1小时以上宝箱出现的概率。
3,取消了默默等待的金矿,取消了财富符文和轮回符文。(已经升级的,会返还神格。)
4,游戏中,增加累积充值活动,通过累积充值可以获得稀有战魂,和各类奖励。
5,魂匣不需要再升级。在游戏开始时,魂匣就达到最高等级。抽取数分别为战魂碎片60个,战魂碎片150个,和战魂碎片600个。(已经抽取过的,钥匙会返还。)
6,BOSS战奖励规则修改,BOSS将掉落特殊的灵魂宝箱而不像普通战一样获得战后奖励。灵魂宝箱可以开出金币,战魂碎片以及魂匣钥匙。
7,当你获得宝箱时,如果你的宝箱已经满了,你可以选择开启或者放弃这个宝箱。
8,当你短时间内反复调(ji)戏(sha)同一个BOSS时,会导致BOSS受伤,受伤的BOSS在一定时间内无法召唤。受伤的严重程度会在凌晨刷新。
9,调整福利,以前确实太抠门啦!如果你已经领取的福利,可以再领取一次新的福利!
10,修复神域中录像错乱的BUG。
11,在贪婪洞窟战败不再产生宝箱。
12,现在BOSS战不会在连续战败三次后刷出守护者和宝箱,但通过连续撤退或自杀来调戏BOSS的玩法会受到CD惩罚。
13,现在,你可以看见宝箱能够开出的奖励范围。
14,调整了金币的销售策略。
15,修复了数个已知BUG。

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