第一次教学,win10,i7-4930K,16G内存,GTX970,全部调最低品质,根本不顺畅,卡出翔了,这游戏优化有待解决啊。
看了篇报道:
一直以来,《全面战争》系列都是对CPU要求非常高的游戏。Creative Assembly曾表示,他们已经优化了游戏引擎以更好地在多核CPU上运行,但经过测试,我们还是对《全面战争:战锤》的CPU性能相当失望。 游戏的第一个单人战役任务仅仅让一颗CPU核心满负荷运作,结果就导致游戏一开始就难以引起玩家的兴趣。 第一场任务结束后,情况变得稍微好了些,《全面战争:战锤》终于用上了两颗核心,但游戏仍然不能有效利用i7 4930K的六颗核心。此外,从下图中可以看到,当战场上没有太多单位时,还是可以达到60fps的帧数。 为了检验一下极限,接下来通过自定战役进行测试,这次可是尽可能多地加入了单位。在1x1战役中,游戏榨干了两颗CPU核心。 而当开启4x4战役后,游戏根本就不能玩了!因为只有一颗CPU核心在满负荷运作。此时《全面战争:战锤》正在“极高”设定下以1080p分辨率运行,但帧数只有可怜的15fps,但是强大的GTX980Ti甚至还在打瞌睡!
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