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发表于 2017-6-25 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相互影响
该死的冲突,这种冲突如果没到游戏内你一般是不会发现的,而且即使进了游戏没有认真观察你也看不出来。
比如说你同时使用 WarCry 与 Francesco’s ,两者都修改了相同的 Leveled List,当然这个你可以通过 Wrye Bash 解决。但现在另一个问题出现了:WarCry 添加了哥布林,Francesco’s 也添加了哥布林,然后这两种来自于不同mod的哥布林便相互打起来了……
这便是“相互影响”:两个mod在游戏中添加了不同的东西,然后这些东西在游戏中又相互影响。幸运的是,这类问题比较少见,不过一旦遇到就很难处理就是了。除了手动自己制作补丁,否则没有其他的解决方案,比如上面提到的 WarCry 与 Francesco’s 的冲突,你必须使用FCOM来实现兼容。
另一个关于相互影响冲突的例子:WarCry 给NPC统一的静态的等级,OOO 给于较小的等级,而 Fran’s 则不限制他们的等级。三个mod一起使用,便会导致来自每个插件的NPC都无法与世界很好的融合。当然,FCOM又是你的选择,因为FCOM便是为了让几个兼容,但这不是这边的重点,我们主要要讲的是冲突,而不是给FCOM做广告。
平时如何找出这样的冲突?刚才说过了,这类冲突是很少见的,所以你不需要太担心。但还是存在查找冲突的方法的。只要你认真思考“它们是不是以不同的方式处理相同的事物”?你便能很快地找出冲突。个人经验:当mod修改了 AIPackage、Faction 你便要注意了。
幻冰大大的网站被封了,我现在不知道咋解决这个叫mod相互影响的问题,请大家来各自水一下自己的意见
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