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[MOD] 天道流 TD626版血族伯爵派系强化 世界主角亡灵大法师格霍斯特强化 (TD627修正巨型兵种战役里血量乘数bug的错误)

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发表于 2017-6-27 00:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天道之下皆蝼蚁 于 2017-6-27 01:08 编辑

只支持1.6版战锤(破)  
之所以选择格霍斯特作为主角 是因为他的法术都是独立的 其他角色的法术都是全部通用或部分通用 如果改了意味着AI也有效 但是格霍斯特是全独立法术 也就意味着完全可以放心改 虽然颜值衣服都不行 但声音算英雄里面不错的了 而且考虑到神器需要时间去获取 所以强大的主角是生存的保证
主角的召唤法术被更改为99队9名限时使用的巫妖王 关键时候可以对抗任何地面敌人 所有法术冷却时间为10秒 法术消耗为1强化法术和神器不能同时具备 所以基本默认法术都被改成和强化差不多 //血族的通用回血魔法 都改成了1时间不变
两个攻击型法术威力我做了加强 死亡之风可以消灭攻击路径上所有的类人型体积士兵 但不足以对抗神话单位 这两个法术威力是AI通用的 但是考虑到血族派系就那几个 灭掉后 不存在威胁
TD_626.7z (43.59 KB, 下载次数: 35)



下这个 TD_627.7z (43.59 KB, 下载次数: 128) 修正版修正版就是取消了几个勾 626版血族巨型兵种血量是正常的3倍 627已经修复这个问题 不影响使用 所以626也保留了下来

1.生命最高恢复增加到10倍 其实回血慢的很 没什么用
2.格霍斯特神器非常强大  主角本人装备神器后可以获得100%防护咒 100%武器杀伤 1000%生命加强的加成 主角的队伍法力值增加10000 另外增加了个不洁之剑的被动技能

3.怪兽和怨灵单位做了一些数量增加或数值修改 考虑到血族体型较小神话单位很强的话不符合史实 同时血族招兵的成本相对于其他种族而言 应该是很低的 所以选择改单位数量而不是强化单位质量来达到游戏性平衡 //打个比方一队有三只骨蝙 另一队只有一只很强的 那么一只改的很强和三只没改的杀伤效率谁最高呢 那肯定是三只杀伤效率最高
4.主角的车子变成了僵尸龙 同时所有时期的主角都拥有80%的物抗魔抗


没有做任何难度加成的修改 建议使用闪电战的战法 强大的陆军和空军可以摧枯拉朽的横扫一切敌人 如果想要难度加成建议自行添加到神器里面

单一主角很强 可以给大家玩的时候更有代入感
改了很多东西 怕冲突的可以自己打开看看和其他用的mod整合一下

因为混沌确实强得离谱  所以血族不强一点 后期手动战斗的话会打的很艰难

战斗测试了很多次 没发现跳或者数据改错  战略也玩到两百多回合 是很安全的mod 可以放心使用







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