3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2650|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 槽点有点多。

[复制链接]

211

主题

4199

帖子

1万

积分

资深玩家

3DM原创水贴组精英

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
111
金元
106455
积分
11090
精华
0
注册时间
2010-11-5

足球小罗~

跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-6-28 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
君不密失其臣 臣不密失其身 几事不密则成害。事务官也就是英雄 大摇大摆到处浪。这简直是找屎。
这系统做的不细  应该是潜行效果 随着被发现工作效果和几率都下降   越隐蔽工作效果越好才对。直接把外交官那一套拿来太粗糙了。。

外交系统也比较粗糙。 因为一省多城的关系。跟盟友一个省都坑。 要是有 外交换城就好了。或者自由组建省 跟组队一样有回合限制。
3缺一 永远的痛。。。恨不得把盟友捅死。  玩矮人右下角的死矮子趁我跟兽人主力打生打死 几个回合不声不响就占了十多个城。一点表示都没有我还要给他背锅。 早知道不跟他联盟了血亏啊。

而且那些什么防御联盟 军事联盟感觉没什么效果。    都是NPC宣战 我为了保证联盟跟着宣战。结果变成近交远攻。。。
敌人在中立NPC地盘到处浪也不管 。我进去就掉关系。想追击还要看别人眼色。气死

那些随机刷新的部落也不能也不能隐秘支持,要是能遥控这些部落打下盟友 我再去占多好。老美不服。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 14:20 , Processed in 0.027666 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表