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[原创] 【BUG修复】修复了寻路AI无法正确识别【多层楼房】结构的问题,同时修复了星光休息站NPC无法登上巨型广告牌的问题

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发表于 2017-6-29 12:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ButterFly_y 于 2017-6-29 12:11 编辑

RT
这个简单的小mod做出了以下两点修改

1 将游戏设定中的:fSandboxCylinderTop 和fSandboxCylinderBottom 值扩大到了576 和-576 (原版为100 和-150,所以寻路AI会在更广的高度/深度范围内正确的识别多个平行楼层的存在。嗯,如果你喜欢盖楼的话。


2 在星光休息站的巨型广告牌楼梯入口处,添加了两个新的Navmeshe节点从而使npc能正确找到使用楼梯的路径,现在npc会顺溜地通过楼梯登上巨型广告牌,而不是没日没夜的卡在中间。
原版里路径节点距离楼梯门口太远了,而添加新节点是为了避免了删除已存在的节点而带来的潜在风险



关于参数修改,外网有另一个仅仅扩大了参数的mod(星光巨型广告牌里的NPC还是会经常卡着找不到路)
这里是原址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15608/?   

同时该mod的作者说可以通过在.ini文件里添加这两个值的方法来修复,但本人亲测无效,不嫌麻烦的可以再试试。
原文:If you dont want to use this mod and would rather edit your ini, follow these steps:
Quote by Slavemaster4u:

QUOTE
Copy\Paste the below to your "custom.ini" file:
[Pathfinding]
fSandboxCylinderTop=550
fSandboxCylinderBottom=-550

This file is usually located here:
C:\Users \ %username% \ Documents\My Games\Fallout4\Fallout4Custom.ini
If it does not exist you will need to create it using a text-editor application.



fSandboxCylinderTopAndBottom.esp

286.16 KB, 下载次数: 219

记得在游戏中激活esp

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发表于 2021-1-21 19:05 | 只看该作者
感谢分享,我的居民老是找不到路呢
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发表于 2021-12-30 15:40 | 只看该作者
感谢大佬!!!!!
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