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[心得] 关于捏脸的一些小细节,大佬们没必要看了。。。留给捏脸比较纠结的小伙伴们。。。。我怎么写着写着感觉自己在上美术课。。。。。

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发表于 2017-7-7 22:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 关爱处女座 于 2017-7-7 22:34 编辑

        我也是萌新一个。。。。
        有时候会看到一些五官单独拿出来都很好看但放一起就奇怪的脸,所以才发这个帖子。
      希望会对小伙伴们有那么一丢丢帮助。
      有些不到位的地方希望小伙伴们理解。。

        补充,这些不适合二次元。。。。






       正式开始

       关于脸部整体及五官比例。
       大家肯定都知道三庭五眼,这是一个人物脸部看起来比较协调的关键。
       图中四高指的是额头突出度,鼻头高度,唇床高度,下巴突出度。  通常情况下,鼻头是整个面部最高的地方。唇床高度略高过下巴突出读。额头的话 男性通常下巴会比额头高度高一些,女性基本在同一高度。
              三低指的是鼻额交界处,人中沟,下唇下方。 调节这三处地方的高度可以让五官更加立体或者显得平滑。
       成年人
      
       未成年
      
       从这两张图可以看出来其实小孩和成年人在三庭上的比例基本一样能。而区别在于颚骨及下颔骨高度。
       粗略P了张图对比一下就比较清楚了
      
       在五官完全不做任何修改的情况下只调整了脸颊丰满度,颚骨和下颔骨位置。。小萝莉瞬间变成小少女。。。。             还是以这两张图为例,可以看发现,正常人的内眼角,外眼角基本处于同一水平线,部分眼型的内眼角稍微低一点,但不能低的过多。因为上下眼睑的形状不同,造成了不同的眼睛形状。。


        脸部下半部分
        
         鼻头,唇床,下巴这三个凸点通常实在同一条斜边上的。。。

        嘴巴的宽度不要超过两眼瞳孔之间距离,超过的话会很奇怪。估计老滚捏妹纸的也没有会把嘴巴捏的非常大的。。。。

        最后就是两外眼角以及鼻头底部这个三角区域,这个三角区域决定了你所创造的人物给人的最直观的体现。基本上在这个三角区域不变,其他地方没有夸张的变化的话。妹纸的感觉是不会变得。。。
        同一个头模,想要捏出完全不同的妹纸,就要在这个三角区域下工夫了。
        


       耳朵部分。 耳朵的位置通常就在 眼角和鼻尖之间的位置。精灵族耳朵同样适用。上耳廓可以多出很多,但下耳廓尽量和鼻尖保持同一水平线或比鼻尖稍微高一点。


       现在就想到这么多。。。。也BB了这么多了。。。。应该不会被喷吧。。。

   
       掌握了这些基本东西。在运用现有的捏脸插件,调整自己喜欢的眼部,口部,鼻部,额头等等等等的风格形状,捏出自己专有的妹纸应该就不是问题了。。。


      最后在补充一点。。。这些东西不适合二次元风格的人物。。。。。。


     



最后晒几张图。。。渣机表示刚刚会用顶点编辑,还不是很熟练。。。


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