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[讨论] 聊聊混沌

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发表于 2017-7-12 10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两个月都沉迷在这个游戏里,一开始上手相信大家都会使用帝国,毕竟是人类嘛,有枪有炮均衡。这几天玩完帝国后找其他势力试试,发现混沌真是太有劲了。
先说说英雄吧,这真是最适合玩英雄无敌的,肉多甲厚,还带恐惧,哗啦啦冲到敌人堆里一顿砍,万军丛中取上将军首级,那叫一个爽。后面一堆小怪随身肉搏,真是太有指环王那种感觉了。
可惜,这个势力平衡做的很不好,看到有人说混沌势力是个半完成品,我深以为然。
一个势力除了地狱大炮,居然就没有像样的远程,我都不知道面对矮人直升机和精灵空中射手时该怎么办,都要用会飞的英雄往上抗吗。
最不能理解的是两个部落挨近了还会内斗减员,双H难度时电脑都是几队满编扎堆上,你要一队对电脑几队,次次都是血战惨胜。接着更惨,除非在盟友领地,不然扎营恢复还比其他势力慢。
到了后来你都杀往帝国矮人领土了,每打一仗就要歇几回合,兵力还要分散避免内斗不能互相照应,玩的实在惊心。
这混沌混的实在不怎么样啊,游戏里描述的混沌应该是像潮水一样不断涌来的猛兽,但现实是混沌这样人口增长慢,出高级兵难,不能扎堆互相帮助,补充兵力的困难,挣钱又不易的势力,应该要像熊猫一样好好保护才对。
想想要是置身游戏里,混沌部落里的战士应该是一脸苦逼样吧,后方附属国分分钟造反,前方敌人千千万,自己队友在远方。
而人类则应该是一脸兴奋的样子“混沌的SB又出来了,我们扎堆去轮他吧”
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