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[讨论] 感觉游戏仍然像测试版,如果能加功能诸位想加什么呢?

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发表于 2017-7-20 23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 herrychirs 于 2017-7-20 23:21 编辑

游戏最大多大诟病就是跑图跑到吐。而且是通过极低的跑图收益来拉长游戏时间的。
不过游戏内可探索的内容还是相当丰富的,很多细节能看出作者的用心。
不过话说回来,既然细节这么用心,干嘛不在更明显应该加强的地方用点心啊?还是说真没到正式版?

1.大地图功能需加强
当前的大地图除了能看之外啥都做不了,但至少应该能做到如下内容:
显示未解开紫气所需精灵数
图例
静止时也能看到各区域的边界

2.主角的能力可以通过装备不同的精灵来加强
主角装备的精灵是可以换的。那么给精灵一些特殊能力,例如砍树更快,钓鱼更容易,游泳时间更长,下落滑行距离更长,打造某类型材料能有几率出精品等等
而且这些看起来简直就是准备好了就要这么做一样。

3.动物图鉴加强
动物图鉴能不能解锁该动物的喜好呢?不能!
很多村民的对话中会透露动物喜好的信息。这些能被记录在图鉴中吗?不能!
看起来顺理成章的事为啥做不到啊……

4.传送能力加强
地图上明明有很多村子一样的标志,为啥除了标识之外就完全没用了?还有很多不明所以的标志,用来当传送点多好。哪怕后期解锁能力也行啊……

5.背包容量升级
我学了裁缝技能,至少让我缝出来的背包能派上用场吧……衣服就开放个时装功能,太鸡肋了。

6.作为消耗品的物资可查询再生方法
某些物资消耗量和稀有度不成正比。胶水这个东西只能买没错吧,但每次只买那么一点。每次卖的石泥都不够造一个建筑的。陶土用处很广,收集困难却也很大。事实上很多资源在农场是能再生的,可再生方法却没有指导。再加上农场解锁很难,动物的位置也很诡异,搞得完成一个专精得到大后期。
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