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[MOD] 【尤里MOD】命令与征服 心灵终结3.3.5 几乎完美的尤里的复仇 【持续更新】(今年可能会有3.3.6)

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美颜雪糕

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发表于 2017-7-25 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 圆神丶幽祢 于 2021-10-15 02:26 编辑

                 

            


            

命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于命令与征服:尤里的复仇的一款mod,简称MO。

该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。

目前,Mentalmeisters已发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新将会以发布补丁的形式进行。



作者介绍:
大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。
事实上,Mentalmeisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配的(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
Mentalmeisters成员如下:
Speeder(波兰):Mentalmeisters的领导者及创立者,心灵终结系列的剧情创作者;也是任务设计师、地图作者及代码师。
Mevitar(波兰):Mentalmeisters的创始者之一。是3D美工、代码师及地图作者。
Zenothist(荷兰):曾经负责宣传、官方网站维护和心灵终结剧情创作。
Nooze(芬兰):3D、2D美工,擅长制作建筑素材和载入图。
Toveena(旅美华人):遭遇战地图作者,代码师。同时也负责中国的心灵终结社区。
ImP_RuLz(巴基斯坦):3D美工,曾是Mentalmeisters的步兵素材制作师。
Azri_Apoc(马来西亚):Voxel美工,曾是Mentalmeisters的单位素材制作师。
ONEX(中国):Voxel美工,现任的单位素材制作师。
Lovalmidas(新加坡):任务设计师及地图作者。
Sandman(中国):任务设计师及地图作者。
Esther(中国):任务设计师及地图作者。
RP(荷兰):任务设计师及地图作者。
iForce(波兰):任务设计师及地图作者。
Gigacore(中国):任务设计师及地图作者。
Cesare(意大利):地图作者。
Ollerus(中国):地图作者,也是心灵终结官方中文版负责人。
Damfoos(俄罗斯):心灵终结官方俄语版负责人,也是平面设计师。
Martinoz(波兰):负责宣传,也是Mentalmeisters官方IRC聊天室的负责人。[1]
(已经离开)The_4SG:3D美工,同样是建筑制作师。
除了Mentalmeisters成员之外,一些其他的程序设计者也为项目的发展做出了很大的贡献,如开发心灵终结3.0游戏平台ARES的AlexB、DCoder、Graion Dilach、pd、Renegade、Electro、Marshall;开发了3.3客户端的Rampastring;负责CnCNet5的Tomsons26、Iran、CCHyper;以及开发心灵终结3.0启动器的Thear等。

新版本3.3特色
第四阵营来袭
ACT1的战役最终以尤里的崛起而告终。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对尤里的厄普西隆军。在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军将会依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。

新的子阵营
在心灵终结3中,盟军、苏联、厄普西隆阵营以及新阵营焚风都包含了3个子阵营。心灵终结3.0中的子阵营高度特色化,每一个阵营都有独特的单位、支援能力和英雄。
心灵终结3.3中子阵营的旗帜。他们分别是:

苏维埃联盟 The Soviet Union:中国、拉丁同盟、苏俄
同盟国联军 The Allied Nations:欧洲联盟、太平洋阵线、美国
厄普西隆军 The Epsilon Army:心灵军团、天蝎组织、总部守卫
焚风反抗军 The Foehn Revolt:狂鲨先锋、科洛尼亚侧翼、最后堡垒

新的战役
心灵终结3.3 预计将发布四个阵营的一套完整战役,目前已发布了63关任务。这些战役从不同的角度重新叙述了命令与征服-红色警戒2的篇章----从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起。3.3推出的第二幕则会讲述一个全新的“尤里的复仇”。





合作模式
心灵终结3不仅有原创的单机战役,还提供全新的2人联机合作任务。


在3.0第一公测版中,受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下3条规则来进行合作任务,不然游戏将无法正常运作:
规则1:所有除‘于盟友基地建造’以外的选项都要关闭。‘随机工具箱’会打乱任务,‘快速游戏’会使没有基地车玩家直接死亡,且多个任务中玩家不拥有基地车。
规则2:任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。
规则3:建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求。
而在新版3.3里,玩家将不需要进行额外设置,游戏客户端会为你预设好所有选项。


挑战模式
3.3加入了全新的挑战模式,这个模式由一名或两名玩家来进行。在这个模式里,你将会在特殊的场景里,遭遇到受到了各种独特增益的敌人。敌军有着很大的优势,你和你的盟友将会面临一场苦战。

新的遭遇战地图和游戏模式
怎么能忘记最经典的遭遇战模式呢? 心灵终结3.0在原有的基础上新增了超过300幅新遭遇战地图以及多个单机/多人新游戏模式,许多地图还添加了新的中立建筑,如科技定点炮台,科技机枪塔等,当你完成所有战役任务的时候才是新游戏的开始。
更完善的画面特效及音效
游戏里的每一个单位较于原版都拥有更加精致的美工和特效。每个新单位则拥有各自的配音。每一处修改都是为了将游戏的整体美感提升到了一个新的高度。
新的游戏音轨
在数位知名音乐人的大力支持下,心灵终结3新增添了极具特色的游戏背景音乐。
用CncNet进行线上游戏
在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼。 就是说可以跟外国人对打。点击 多人游戏 即可联网。不需要所谓联机平台支持。

阵营介绍:心灵终结3中的阵营高度特色化,每一个子阵营都有独有的科技,原版中的单位也被加以改进并分给了各个子阵营。例如盟军单位光棱坦克和幻影坦克变为欧洲联盟专属,而玄武战斗要塞则变为太平洋阵线专属。
  每个子阵营还都有独特的英雄单位。右图为3.3中的英雄单位,从左到右、从上到下依次为:谭雅(美国)、西格弗里德(欧洲联盟)、友川纪夫(太平洋阵线)、
尔科夫(苏俄)、
契特卡伊(苏俄)、莫拉莱斯(拉丁同盟)、云茹(中国)、天秤(心灵军团)、马尔翁(天蝎组织)、拉恩(总部守卫)、菲因&阿莉兹(狂鲨先锋)、优莱卡(科洛尼亚侧翼)、乌拉甘(最后堡垒)。

以下是最新版3.3的阵营预览(各阵营的特色武器信息来自心灵终结官方网站,翻译均采用官方中文版):

美国(America)
阵营特性:
高机动单位和快速部署
精确打击和精准武器
美国利用强大的激光技术来打败他们的敌人,而他们的终极武器:墨丘利卫星系统则把这一特性发挥到极致,
毁灭性的激光炮可以向地球上的任何一个地方开火。他们以运用强大的精确打击武器为战争指导思想,利用迅疾的战机,受过良好训练的镇暴部队,
运用先进激光武器的坦克和他们最好的探员——特工谭雅进行致命的快速打击。随着苏联的入侵,美国人能够迅速部署在任何位置的特性成为了反击的关键。利用降落伞空投部署兵力是一个常用的策略,可以快速支援一个地区或对敌人进行奇袭。
特色武器:谭雅、空降控制站、空降部队、空降猎犬小队、墨丘利卫星系统终端、墨丘利激光打击、目标锁定、镇暴部队、斯特瑞克步兵战车、斗牛犬轻型坦克、风暴之子战机、战鹰直升机、雅典娜炮、艾布拉姆斯坦克、天火防空坦克

欧洲联盟(Euro Alliance)
阵营特性:
强调防御战术和防御型单位的作用
先进而强大的武器装备
欧洲联盟在很大程度上依赖于命运科技——一个由已故的阿尔伯特·爱因斯坦的继承者:
西格弗里德领导的研发团队——给他们提供的高科技武器。命运科技一直致力于将爱因斯坦的技术在军事应用上进行进一步发展。这意味着一些奇特的技术,例如超时空、天气控制、棱镜、幻影技术等填充了欧洲联盟军火库的很大一部分。
由于先前苏俄对欧洲的侵略,欧洲联盟一直在担心另一次攻击的到来;担心一旦美国从俄国手中夺回领土,苏联就会对欧洲进行报复。这导致防御和支援技术成为欧洲联盟战术的焦点,旨在迅速和有效地消除威胁,并确保自己的基地不遭到破坏。
特色武器:西格弗里德、防御指挥部、立场护盾、聚能针、火控节点、狙击手、执政官装甲步兵车、骑士中型坦克、幻影坦克、鹞式战机、光棱坦克、冥卫坦克、雷神炮艇
太平洋阵线(Pacific Front)
阵营特性:
拥有多种多用途单位和支援单位
使用远程武器和冷凝科技
太平洋阵线是盟军最新的一员,他们为了应对中国的崛起而迅速加入。由于需要迅速动员尽可能多的部队来准备战争,太平洋阵线的军火库部分是由前平民或执法机器转换成的军事武器组成的。
通过将长距离攻击和低温技术相结合,太平洋阵线为他们的盟友提供了全方位作战的能力。他们的英雄友川纪夫装备了强大的“加鲁达”动力装甲,和黑鹰战机一同宣誓了盟军对天空的绝对统治。
特色武器:友川纪夫、机器人控制中心、西风定位机器人、猎杀机器人、天光防空炮、反转士、长剑步兵装甲、河童悬浮坦克、西风火炮、黑鹰战机、冰雹攻城平台、暴风雪坦克、玄武战斗要塞


苏俄(Russia)
阵营特性: 
机械化单位和前线生产技术
专注于磁能武器
苏俄不仅是苏联的实际领导者,还是世界上国土面积最大的国家。广袤的苔原和家乡的草原迫使苏俄武装力量利用常规的坦克空降战术和非常规的前线生产技术来减少他们重型装甲的后勤及运输成本。
在第二次世界大战(即红色警戒1)期间,苏俄征服了西伯利亚,抓住了著名的发明家尼古拉·特斯拉,并让他为苏俄将自己发明的机器武器化。这导致了先进的磁能武器在苏俄不同等级的部队之间传播,对胆敢反对俄罗斯巨熊的人灌输恐惧。
特色武器:沃尔科夫、契特卡伊、宫殿、磁能过载、空降坦克、恐怖降临、犀牛重型坦克、猛虎装甲运输车、磁暴坦克、飞毛腿导弹发射车、猎狼犬直升机、斯大林之拳、阿库拉导弹潜艇

拉丁同盟(Latin Confederation)
阵营特性:
擅长城市战和游击战
专注于步兵支援
拉丁同盟是苏联政权的南美洲分部。同盟不能可靠地依赖于来自他们苏联盟友以及同僚的材料和军事支持,所以游击战和快速打击是常见的策略。
由于拉丁同盟的军械库主要由过时的苏联武器组成,使用烟雾弹来降低敌军在战场上的战斗力,以及对燃烧弹的大量运用已经成为了拉丁同盟策略的一部分。

来自拉丁美洲的优秀步兵支援和高度熟练的神射手——莫拉莱斯极大地补充这一策略。如猎豹一般迅捷而致命,拉丁同盟在战场上也是不容忽视的对手
特色武器:莫拉莱斯、作战实验室、烈焰炮塔、机车小队突袭、烟雾弹空袭、烟雾炮台、火炮机车、纵火狂、捷豹突击坦克、自爆吉普车、灾厄坦克、布拉提诺火箭车、劫掠者武装直升机、怒焰无人机
中国(China)
阵营特性:
缓慢但火力强大的重型单位
EMP武器撑起了“中国的长城”
中国是苏联军队的最新成员,使用最为厚重的坦克和无与伦比的火力来杀出一条道路。尽管他们的军队严重缺乏机动性和速度,但中国人并没有像苏俄同胞那样遭受盟军的制裁。这意味着强大的核武器已不断发展,并已成为普遍的中国军备。
核武器和电磁技术的大规模使用使得直接攻击一个中国基地或与他们正面交战非常困难。再加上标志性的百夫长攻城机甲和年轻的天才科学家云茹的辅助,中国巨龙面前的所有敌人都将颤抖。
特色武器:云茹、原子核心、放射性装甲、壁垒杀手导弹、电磁脉冲控制站、电磁脉冲、EMP地雷、根除者、旋翼飞行兵、麒麟重型坦克、犰狳重型载具、女娲加农炮、蜻蜓无人机、哨兵防空车、百夫长攻城机甲
心灵军团(PsiCorps)
阵营特性:
专注于心灵控制武器
擅长发动全地形攻击和两栖攻击
心灵军团是厄普西隆军队的主力,由尤里亲自创办和领导。在他的指导下,军团在精神技术上发展领先,这允许心灵军团面对火力更强、数量更多的敌人时能扭转局势,尽管其军队的装甲普遍较差。
心灵军团还进行了一大创举:使用反重力推进器来进一步增加载具的机动性和可操作性。对这些独特的、奇异的力量的运用,以及尤里所珍视的继承者和英雄——天秤,将使心灵军团成为自由世界的最大威胁之一。
特色武器:天秤、心灵研究组件、天秤复制人、磁力射线、心灵控制塔、心灵精英、鞭打者轻型坦克(狂风坦克)、掠夺者坦克、心灵之主(精神控制车)、磁控坦克(磁电坦克)、炼狱平台
天蝎组织(Scorpion Cell)
阵营特性:
数量压制以及游击战术
先进的化学武器
天蝎组织是厄普西隆的非洲和中东分部,由天才的机械师拉什迪和他的左膀右臂,非洲最有名的杀手马尔翁领导。由于他们过去是一个恐怖组织,天蝎组织主要依靠掠夺来的武器和用废料巧妙组装起来的载具。
使用不人道的武器,如侵略性极强的毒素和化学武器则可以让盟军和苏联的士兵受到肉体和士气上的双重打击。
这些装甲孱弱,但生产成本低而速度快的载具,意味着天蝎组织需要用庞大的数量压制敌人。这使得天蝎组织成为一个无情的对手,它的成员都做好了在必要时以身犯险的准备。
特色武器:马尔翁、化学研究组件、毒爆虱伏击、剧毒空袭、假建造场、假心灵支配仪、劫持者、螳螂轻型坦克、极速摩托车、暴君、瘟疫投石机、氧化者防空支援车
总部守卫(Epsilon Headquarter)
阵营特性:
专注于以步兵为基础的战术
擅长控制领地以及隐身偷袭
厄普西隆总部守卫负责守卫厄普西隆在南极大陆上的核心行动。因为总部守卫专门负责对尤里终极武器的保护,他们的工作将当今世界的军事技术推动到无法想象的地步。
由于在遗传操作的广泛研究,总部守卫的步兵队伍充满了突变的超级战士,最终体现在在完美的杀人机器——拉恩身上。除此之外,总部守卫还制造了强大的空中要塞伊利卡拉,以保卫其终年冰封的据点。
特色武器:拉恩、基因研究组件、动能屏障、基因震爆(基因突变)、基因地雷、梦魇行者、奥普斯标准坦克、魔影坦克、巨像、迷雾机动车、空中要塞伊利卡拉

狂鲨先锋(Haihead)
阵营特性:
专注于火力输出

使用先进的支援技术
该阵营详细信息暂未公开
特色武器:菲因、阿莉兹、网络核心扩展模组、断电导弹、巨齿鲨竞技场、信号干扰、同步浪人&同步忍者、独眼装甲巨人、激怒者支援车、巨齿鲨机甲、沙德雷声波坦克、爆裂蜂、M.A.D.M.A.N.
科洛尼亚侧翼(Wings of Coronia)
阵营特性:
专注于空军
使用强力的范围性杀伤武器

该阵营详细信息暂未公开
特色武器:优莱卡、穿云尖塔扩展模组、风神屏障、先锋导航塔、先锋炮艇机、轨道舱协议、天降神兵、气压球使徒&气压球晋升者、飞蜥轻型坦克、走鹃活动炸弹、无齿翼龙攻击机、多智龙火炮、长生鸟空中哨站
最后堡垒(Last Bastion)
阵营特性:
专注于防御和持久作战
能够进行远程的区域控制
该阵营详细信息暂未公开

特色武器:乌拉甘、纳米纤维维织机扩展模组、纳米回复场、空降扫荡者、M.A.D.地雷、离子要塞炮、巨人克星&天神克星、蛮牛重型坦克、扫荡者无人机、乳齿象坦克、巨鳄载具、机械造物、造物惩击

渗透单位
和2.0一样,心灵终结3拥有一系列的渗透单位。在3.0中,渗透单位仍然是渗透步兵;而到了3.3,渗透单位变成了载具。以下是3.3中加入的渗透单位列表:


盟军渗透盟军:跃迁载具
盟军渗透苏联:狮心王轰炸机
盟军渗透厄普西隆:超时空监狱
盟军渗透焚风:未来坦克阿尔法
苏联渗透盟军:轰鸣防空导弹
苏联渗透苏联:天启坦克
苏联渗透厄普西隆:镰刃摩托车
苏联渗透焚风:铁龙坦克
厄普西隆渗透盟军:清道夫坦克
厄普西隆渗透苏联:虫群女王
厄普西隆渗透厄普西隆:恶灵摄魂师
厄普西隆渗透焚风:火蜥蜴空中战舰
焚风渗透盟军:幻光多管火箭炮
焚风渗透苏联:塞泰龙弩炮
焚风渗透厄普西隆:恐龟加农炮
焚风渗透焚风:公羊
渗透四方高科,并拥有四方的兵营,可解锁半机械特种兵
任务剧情
与心灵终结2相同,心灵终结3版本也引入了一套全新的战役。与2.0相比,心灵终结3的任务数量呈现爆炸式增长,3.3的第一版本包括了单人任务52个,合作任务28个,而以后则会有将近100个任务(其中包括了第四阵营焚风的战役)。在质量方面,心灵终结3的任务较之前版本也有了较大提升,还加入了护送等之前未出现过的新模式。在剧情方面,心灵终结3一改传统红警的分开时间轴模式,所有阵营的任务都在同一时间线上,所以不同阵营的任务之间存在着许多关联。3.3的剧情分为第一幕和第二幕,第一幕重新讲述了红色警戒2中盟苏大战的故事(而并非接心灵终结2.0的剧情),第二幕则是全新的反厄普西隆战役。
未来发展
目前,心灵终结3.3已经发布。3.3是最后一次大的版本更新,但以后还会通过补丁的形式来对游戏进行更新。第四阵营焚风反抗军已经完成,但以后还会进行进一步的平衡性调整和新单位添加。原有的三大阵营也可能会迎来进一步的调整。
任务方面,剩余的第二幕战役大部分尚未完成或是仍需测试。后续的任务将会通过补丁来发布。此外,焚风战役也会在以后加入。
Ares平台方面,该平台还存在着一些问题,包括广受玩家诟病的无法存档。AlexB等人正致力于开发存档功能以及其他一些新的功能。若存档功能完成,则会在以后的补丁里推出。
注意:该MOD下载完 解压后点击“MentalOmegaClient.EXE”启动游戏。不要启动RA2MD,请注意注意!该MOD已经大体上已经汉化完毕。如果出现无法启动客户端,或者无法启动游戏。
无法启动客户端,请安装。net framework 4.0,就能启动客户端。
WIND10启动方法。启动MentalOmegaClient.EXE使用管理员模式启动。
在属性中把兼容性调到wind7。然后启动客户端在设置那项,设置以下。窗口化可选可不选。个人喜好。
下图:






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厉害厉害

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谢谢分享。。。。。
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谢谢哈哈哈哈 啊哈

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感谢分享!!!!
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