超级玩家
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- 2013-12-31
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惊了还有问题重量影响cd系数修改这个MOD会导致进入游戏跳出 同样弹 在 SevenZip.Compression.LZMA.Decoder.SetDecoderProperties(Byte[] properties)
在 FrostyModManager.Compression.SevenZipDecompressor.<EnumerateFiles>d__12.MoveNext()
在 FrostyModManager.MainWindow.<>c__DisplayClass25_0.<InstallMods>b__0()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 FrostyModManager.MainWindow.<InstallMods>d__25.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
卸载掉就能进入游戏 是我自己的问题吗 在 SevenZip.Compression.LZMA.Decoder.SetDecoderProperties(Byte[] properties)
在 FrostyModManager.Compression.SevenZipDecompressor.<EnumerateFiles>d__12.MoveNext()
在 FrostyModManager.MainWindow.<>c__DisplayClass25_0.<InstallMods>b__0()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 FrostyModManager.MainWindow.<InstallMods>d__25.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) |
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