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楼主: clx01128
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[MOD] 1.09能用的mod管理器 分享部分自用mod

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 楼主| 发表于 2017-9-30 17:51 | 只看该作者
shjzhang 发表于 2017-9-29 21:48
不能用啊不能用
装的是论坛里 质量效应:仙女座 - 超豪华版v1.0.4 + 8 DLC -28.16G 更新至V1.0.9版本
直接 ...

我这个是1.0.9版本的,你自己去n网看下有没有更新
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发表于 2017-9-30 18:00 | 只看该作者
clx01128 发表于 2017-9-30 17:51
我这个是1.0.9版本的,你自己去n网看下有没有更新

游戏也是1.0.9版本的

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 楼主| 发表于 2017-9-30 18:15 | 只看该作者
shjzhang 发表于 2017-9-30 18:00
游戏也是1.0.9版本的

用mod管理器运行游戏,直接点游戏图标进游戏无效
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发表于 2017-9-30 18:16 | 只看该作者
clx01128 发表于 2017-9-30 18:15
用mod管理器运行游戏,直接点游戏图标进游戏无效

是用FrostyModManager启动的游戏

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发表于 2017-9-30 20:21 | 只看该作者
clx01128 发表于 2017-9-30 18:15
用mod管理器运行游戏,直接点游戏图标进游戏无效

甚至下载了单独的1.0.9补丁和codex破解,安装之后还是不能用
这个文件夹都取消了只读属性,加载mod和启动游戏都没问题,就是mod无效

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 楼主| 发表于 2017-9-30 20:57 | 只看该作者
shjzhang 发表于 2017-9-30 20:21
甚至下载了单独的1.0.9补丁和codex破解,安装之后还是不能用
这个文件夹都取消了只读属性,加载mod和启动游 ...

我的界面是这样的,你用右键管理员模式进入下试试,还有游戏路径最好全英文,实在不行我也没法了......完全无法判断那里有问题啊

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发表于 2017-9-30 21:06 | 只看该作者
clx01128 发表于 2017-9-30 20:57
我的界面是这样的,你用右键管理员模式进入下试试,还有游戏路径最好全英文,实在不行我也没法了......完 ...

为什么applied mod列表里是空的,但是已经import mod了

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发表于 2017-9-30 21:14 | 只看该作者
clx01128 发表于 2017-9-30 20:57
我的界面是这样的,你用右键管理员模式进入下试试,还有游戏路径最好全英文,实在不行我也没法了......完 ...

额, 没注意还要双击mod
但是现在lanch之后又有新的报错
未能找到路径“E:\GAME\Mass Effect - Andromeda\\moddata\patch\win32/streaminginstall/levelprereqinstallpackage/fr/cas.cat”的一部分。

   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.File.InternalCopy(String sourceFileName, String destFileName, Boolean overwrite, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileInfo.CopyTo(String destFileName)
   在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.<>c__DisplayClass17_0.<Run>b__0()
   在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.<Run>d__17.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 FrostyModManager.MainWindow.<launchButton_Click>d__12.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

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发表于 2017-9-30 21:36 | 只看该作者
shjzhang 发表于 2017-9-30 21:06
为什么applied mod列表里是空的,但是已经import mod了

你安装的游戏是哪个版本的,
质量效应:仙女座 - 超级豪华版(v1.0.9  所有DLC,MULTi8)[,选择性下载 - 从29 7 G ???
这个是不是一定要装法语语音包才能用mod,楼上的地址报错fr看起来可能是法语语音包

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 楼主| 发表于 2017-10-1 00:24 | 只看该作者
shjzhang 发表于 2017-9-30 21:36
你安装的游戏是哪个版本的,
质量效应:仙女座 - 超级豪华版(v1.0.9  所有DLC,MULTi8)[,选择性下载 -  ...

我直接发种子给你,我下的是这个,但我觉得不是语言的问题

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3DM MOD站(白银)滑稽[永久版]

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发表于 2017-10-2 22:38 | 只看该作者
多谢楼主无私分享
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发表于 2017-10-2 22:51 | 只看该作者
clx01128 发表于 2017-10-1 00:24
我直接发种子给你,我下的是这个,但我觉得不是语言的问题

和你下载的版本是一样的,就是那个超豪华版,区别就是我只装了英文语言包

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发表于 2017-10-3 10:40 | 只看该作者
clx01128 发表于 2017-10-1 00:24
我直接发种子给你,我下的是这个,但我觉得不是语言的问题

装上语音包就能用了,但是现在汉化补丁又打不上去了
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发表于 2017-10-5 13:28 | 只看该作者
clx01128 发表于 2017-9-30 20:57
我的界面是这样的,你用右键管理员模式进入下试试,还有游戏路径最好全英文,实在不行我也没法了......完 ...

1.10版本也能使用嗎?
管理器以及自用MOD
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发表于 2018-1-27 16:33 | 只看该作者
楼主 你的无限背包我用不了  老版本的也是一样
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发表于 2018-1-27 16:34 | 只看该作者
管理员运行,data win 也取消只读了 每次装无限背包弹出这个Invalid Parameter

   在 SevenZip.Compression.LZMA.Decoder.SetDecoderProperties(Byte[] properties)
   在 FrostyModManager.Compression.SevenZipDecompressor.<EnumerateFiles>d__12.MoveNext()
   在 FrostyModManager.MainWindow.<>c__DisplayClass25_0.<InstallMods>b__0()
   在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 FrostyModManager.MainWindow.<InstallMods>d__25.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
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发表于 2018-1-27 16:38 | 只看该作者
这个问题我搞明白了,应该是文件重复了,背包无限的压缩包里有商店出售模组的文件   解压背包模组的压缩包选supermassiveinventory.fbmod这个文件就能加载上  不过游戏内没有测试是否生效了
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发表于 2018-1-27 16:44 | 只看该作者
惊了还有问题重量影响cd系数修改这个MOD会导致进入游戏跳出 同样弹  在 SevenZip.Compression.LZMA.Decoder.SetDecoderProperties(Byte[] properties)
   在 FrostyModManager.Compression.SevenZipDecompressor.<EnumerateFiles>d__12.MoveNext()
   在 FrostyModManager.MainWindow.<>c__DisplayClass25_0.<InstallMods>b__0()
   在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 FrostyModManager.MainWindow.<InstallMods>d__25.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
卸载掉就能进入游戏 是我自己的问题吗  在 SevenZip.Compression.LZMA.Decoder.SetDecoderProperties(Byte[] properties)
   在 FrostyModManager.Compression.SevenZipDecompressor.<EnumerateFiles>d__12.MoveNext()
   在 FrostyModManager.MainWindow.<>c__DisplayClass25_0.<InstallMods>b__0()
   在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 FrostyModManager.MainWindow.<InstallMods>d__25.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
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发表于 2018-4-9 17:31 | 只看该作者
疯狂下载然后感谢大神
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发表于 2018-12-23 16:58 | 只看该作者
那个,管理器离运行游戏在那离
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发表于 2019-6-15 12:11 | 只看该作者
请问下好的mod装到哪里去?随便扔?只要用加载器apply就可以了?还是要想装到某个特定的文件夹下的,比如游戏根目录什么的?
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发表于 2019-9-29 21:43 | 只看该作者
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发表于 2020-1-1 15:14 | 只看该作者
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发表于 2020-2-19 07:55 | 只看该作者
问下大佬负重mod没用,您那边可以正常吗?
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 楼主| 发表于 2020-2-20 18:31 | 只看该作者
愚舟舟 发表于 2020-2-19 07:55
问下大佬负重mod没用,您那边可以正常吗?

我都没玩好久了,如果是没有更新太多的话多半是你mod没打上,把目录下moddata删掉重新试下,或者去我给的原地址下最新版
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发表于 2020-2-22 17:53 | 只看该作者
clx01128 发表于 2020-2-20 18:31
我都没玩好久了,如果是没有更新太多的话多半是你mod没打上,把目录下moddata删掉重新试下,或者去我给的 ...

好的好的 那我去看看新版 谢谢大佬了
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发表于 2020-3-9 18:28 | 只看该作者
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发表于 2020-11-10 00:36 | 只看该作者
无限背包用MOD管理器一加载就报错
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发表于 2020-12-24 08:36 | 只看该作者
点LAUNCH后没出现任何错误提示,但游戏没出现,过会后看见只在后台运行,这种是什么问题
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发表于 2021-3-24 16:10 | 只看该作者
dtw123 发表于 2020-12-24 08:36
点LAUNCH后没出现任何错误提示,但游戏没出现,过会后看见只在后台运行,这种是什么问题 ...

和你一样的问题 解决了吗
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