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[讨论] 荒野对比合金5

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发表于 2017-7-28 19:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
荒野我玩了140小时,合金也至少80小时
但是我告诉你这两个游戏根本不是一个级别。
1.画面光影完爆合金10条街都不至

2.音效完爆合计10条街


3.射击手感完爆100多条街


4.风景合金就像FC的游戏而荒野才是当今的该有的风景表现,两三百平方公里,有山有水,要什么风景都有。玻利维亚本来就是旅游胜地 ,全地曲面细分,所有的石头都独立隆起,所有的墙壁由每块独立的转砌成,所有的远景都是清清楚楚,不是一个简单的贴图。


5.玩法上合金5是养成潜行动作,荒野养成的部分弱于合金动作战斗动作玩法上的部分强合金100多条街(这个玩法值得不是合金那种研发抓人这种类似RPG养成式的,荒野的玩法体现在实际玩家的表现,比如你潜行,还是炸弹王,还是人海战术,还是载具专属,还是铁血战术不是靠参数加点数据来实现,而是实际的玩法),整体节奏荒野可快可慢,合金节奏偏慢。


6.剧情合金角色刻画的相当可以但也有日系游戏一贯的矫揉造作,荒野对主角几乎没有刻画因为主句就是你自己,但是对反派也就是大光头刻画的也是入木三分。


总结,不存在谁完爆谁,合金在剧情加分很多,和荒野则是有点偏向于特喜欢沙盘或舞枪弄棒的人。玩过合金的人不要错过荒野,玩过荒野的人也不要错过合金
最后推荐最高难度玩荒野,相信我,最高难度其实就是个中等难度,但一切设定变得合情合理


因为这是荒野论坛我多说两句荒野好话
有的人说荒野据点重复,不瞒告诉你,每个据点我都充满了期待,因为真的玩不厌。因为每次攻打据点我有无数种方法,让我乐在其中。

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