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[分享] 游戏修改-负重,技能点等

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发表于 2017-8-2 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏内置的一些参数在文件 Fallout4.esm


可以手动修改这些参数, 修改前请自行备份, 这个文件国外好像有个工具可以直接打开, 也可以手动修改的,如16进制工具 WinHex, Hex Workshop等

负重可以修改fAVDCarryWeightMult, fAVDCarryWeightBase
一个是基本负重, 一个是力量加成的负重, 实际数值是浮点数 float 4个字节
如 fAVDCarryWeightBase  找到附近的数据  00 00 48 43 47 4D 53 54 3B 00 00 00 00 00  00 00 76 74

00 00 48 43 就是浮点数 200  可以修改成 00007A45  (实际是4000)
这些转换功能 上面提到的软件有这个功能

fXPModMult 是智力对经验的加成, 这个修改大些可以快速升级, 这样技能点就足够使用了

还有其他参数, 如fDiffMultLegendaryChance_N等  这个是修改传奇怪物出现几率

附上个人修改的数据
FileName = G:\\Game\\Fallout 4\\Data\\Fallout4.esm
PathList\0000\Descrip = fDiffMultLegendaryChance_N
PathList\0000\NewHex = 0000A042
PathList\0000\Offset = 0000B7D5;
PathList\0000\OldHex = 00 00 80  3F 47 4D 53 54 26 00 00 00 00 00 00 00 D0 5D 1E
PathList\0000\Path = 1
PathList\0001\Descrip = fAVDCarryWeightMult
PathList\0001\NewHex = 00007A45
PathList\0001\Offset = 0000D4FE;
PathList\0001\OldHex = 00 00 20 41 47 4D 53 54 24 00  00 00 00 00 00 00 CB 92
PathList\0001\Path = 1
PathList\0002\Descrip = fAVDCarryWeightBase
PathList\0002\NewHex = 00007A45
PathList\0002\Offset = 0000D53A;
PathList\0002\OldHex = 00 00 48 43 47 4D 53 54 3B 00 00 00 00 00  00 00 76 74
PathList\0002\Path = 1
PathList\0003\Descrip = fXPModMult
PathList\0003\NewHex = 0000C03F
PathList\0003\Offset = 0000DF9A;
PathList\0003\OldHex = 8F C2 F5 3C 47 4D 53 54 32 00 00 00 00 00 00
PathList\0003\Path = 1
PathList\Count = 4


修改后的文件太大就不方便上传了

另外游戏如果全屏画面显示有问题, 可以用窗口无边框,  这个时候有些软件会影响fps,
我750Ti, 如果QQ登上fps 一般都是30-40, 如果关闭QQ, fps一般都可以到60
其实也不一定要关闭QQ, 把QQ最小化也行(不能靠边隐藏), 还有其他类似程序也会影响, 比如迅雷悬浮窗之类的

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