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楼主: lovephl
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[原创] 闪之轨迹 魔法S技战技平衡性调整补丁,魔法不再鸡肋,战技魔法效果更明显(8月28日更新综合平衡性补丁V7版)

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发表于 2017-8-7 18:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lovephl 于 2017-8-28 16:00 编辑

本补丁纯粹是想增加游戏可玩度和挑战性。
对于从空轨一路玩过来的玩家来说,本作魔法完全式微,加上羁绊连击又是新的重要输出,普攻和战技都可以触发,偏偏魔法不行,导致游戏中后期,游戏甚至沦为普攻+辅助战技+S技单调输出选择。
本补丁是我个人修改的,花了一天多的时间不断调试修改,保持了游戏的平衡性,既能使魔法使用能重新进入玩家的常规选择,又不影响战技和S技的发挥(S技依然统治地位)。
名词解释  僵直:个人本回合行动完全结束到下一个回合的时间,如果是释放魔法,以释放出魔法才开始算。


解释:主角没实力还玩什么后宫。。。。


打了本补丁后建议玩困难或者噩梦难度,这作真的不难,当然只过剧情开一招致命的就算了
感谢az99999这位大神教会我如何修改此类文件

本补丁支持最新的汉化版


补丁放在\Trails of Cold Steel\data\text\dat_us文件夹下,记得保存原版的用于备份。



更新2.0版本的平衡性补丁
游戏原版的终极魔法施法时间是初级魔法的4倍,而上一版本各系终极魔法施法时间统一改为初级魔法的2倍,但考虑到敌人也是使用效果相同的魔法,而且各系终极魔法打击范围也差得很远,所以略微改动各系终极魔法的施法速度,范围全场的施法速度改慢,魔法范围越小的适当加快一点,以达到一个平衡。再更新一个S战技未削弱魔法加强的补丁
很多人受不了S技能被削弱,于是再补充一个只加强魔法和主角黎恩普通战技,S技能完全原版的补丁。
具体用哪个大家自己选吧,还有使用过程中发现有BUG,或者不科学的地方,或者有什么其他需求,就来这个帖子里回帖说,我还会再改动。

提示:支持最新汉化版,但更新了最新汉化的需要重新打上此补丁,否则补丁会失效。
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最新更新:由于很多人需求魔法战技再暴力点的补丁,新更新一个战神法神版补丁,所有魔法技能伤害均加强,轻松暴力过噩梦难度。
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8月11日凌晨更新V3版魔法加强S技战技平衡性调整补丁,同时更新V3版魔法加强S技完全未削弱补丁
V3版相比前2代改进:直接大幅度加强辅助魔法效果,而施法时间僵直调回原值,小幅度加强各人物部分普通战技。
已知瑕疵:魔法效果在魔法结晶物品解释时还是原效果,但战斗中和魔法解释已改为和实际效果一致,完全不影响使用,反而可以对比相对于原版的提升。
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多数玩家反映V3版改过头了,所以回调V3版的辅助魔法的属性,更新V4版本,另外放回V2版,大家自己看情况选,有问题回帖交流。
效果看下面附图---------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------------

不在考虑出加强化的补丁,已经出的补丁已经完完全全够强,用惯了这些补丁又想加点难度可以打我做的增加难度补丁,下面有连接传送门。

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8月11日晚上23时更新V5版平衡性补丁
改动如下
1、普攻、反击、奇袭伤害降低,能平A通关算我输。
2、S技平衡削弱。
3、辅助、回复魔法维持V4版。
4、攻击魔法施法驱动时间加长,僵直时间简短,但相比原版总体时间仍缩短10%左右,放魔法不再瞬发。
5、使用物品后僵直略微减少,我就吃个药而已。
6、普通战技维持V4版。
7、新搭配地狱级难度补丁和敌人速度加强补丁,后期BOSS战不再无聊。
注:此版本只为增加游戏难度乐趣,不再单纯无底线增强,不想挑战的玩家还是继续使用V4版。你敢挑战吗?



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V5版更新后改回原版施法时间,这样一改仍然有许多人又说魔法施法时间又太长,我亲自试过,在装备魔王珠+驱动1+驱动2下,有着45%的施法驱动时间缩减,施法后僵直时间我已经减少了,实际进入一下轮操作的总体速度不比V4版慢,而且更有运魔法的感觉。所以这点不会再改回去。不要说这三个珠子占3个位置,既然主法师,肯定得有牺牲,和堆回避的一个道理。魔法加强不是代表4个人都无脑魔法,只是想改变游戏后期打法那种一辅助或者双辅助带菜刀的固定队伍配置。

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于8月12日晚上20时更新V6版
1、部分人物S技能在后期配合红莲+霸道还是太强,在V5版情况下针对重点人物的变态S技进行了削弱,其他本就弱势的人物S技将维持V5版。
3、加强了魔法和战技附带各种效果的几率。
4、加强了防御BUFF类魔法。

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目前我自己玩已经觉得游戏挺刺激了,V6版+地狱级难度补丁+游戏内选择噩梦难度,打个BOSS随着战局变化,经常要切换几种打法战略才能通关,团灭也时常有,一些怪要针对后才能顺利过。(V6版我微调过一下,现在网上上传V6版附件是最新的)
个人建议不要把DLC送的药品,比如还魂胶囊之类的东西留到最后章节用,这些明显就是BUG物品,降低后期游戏乐趣,再强的BOSS也经不住这样这样反复刷S技的,想玩这游戏战斗系统的精髓,就把这些直接卖商店吧,或者刷U物质时用掉。
目前没有新的修改思路,估计V6就是最终版本了,如果还想改,就是直接改红莲等BUG的物理回路一劳永逸了。

另外应要求做了V6版的普攻正常补丁,在本帖子155楼,需要的可以去下载。


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2017年8月28日更新V7版,普攻已经调回正常水平,其他一些改得太过的技能魔法效果和技能魔法效果不明显的再次微调了一下,游戏我也通关2次了,不会再玩,基本上可以说是最终版本了,可以说最新的V7版本应该是最平衡的,各种打法都能适应,配合地狱级难度补丁又挺刺激。

确实觉得游戏难度低的,可以打敌人难度加强补丁:http://bbs.3dmgame.com/thread-5628227-1-1.html



V6版综合平衡性+地狱级难度补丁.zip (31.99 KB, 下载次数: 422)

V6综合平衡版+敌人速度加强补丁.zip (31.8 KB, 下载次数: 99)

V6版魔法战技S技综合平衡性补丁.zip (9.69 KB, 下载次数: 328)

V2版魔法加强S战技未削弱版补丁.zip (11.15 KB, 下载次数: 189)

V2版闪之轨迹魔法战技平衡性调整补丁.zip (11.11 KB, 下载次数: 80)

V2版魔法战技伤害全加强战神法神版.zip (9.59 KB, 下载次数: 499)

V4版魔法加强S战技未削弱版补丁.zip (9.75 KB, 下载次数: 1077)

V4版魔法加强战技平衡补丁.zip (9.75 KB, 下载次数: 393)
V7版综合平衡性补丁.zip (9.43 KB, 下载次数: 982)











原版.jpg (14.44 KB, 下载次数: 10)

原版

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V3版.png (57.64 KB, 下载次数: 7)

V3V4版

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原版复.png (80.09 KB, 下载次数: 5)

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发表于 2021-1-1 14:39 | 只看该作者
真的很不错
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发表于 2021-1-26 22:27 | 只看该作者
lovephl 发表于 2017-8-7 19:46
我为什么做这个补丁文件呢。
其实这次主要是拉上我老婆来玩这游戏,我老婆主玩,我在旁边看剧情,我特别强 ...

    把你普攻削弱的拿出来啊  谢谢  看来我玩游戏方向和你相似  就是喜欢这种战斗系统   像是八方旅人排排坐回合制真的垃圾透顶  自以为弄个弱点击破就有策略性了?SE的RPG就一样尿性  系统繁杂  每次针对怪物就要调整武器技能属性  调整至少十分种比如FF系列
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发表于 2021-3-7 11:40 | 只看该作者
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发表于 2023-2-17 14:22 | 只看该作者
想正常打的,推荐用V2版本就够了
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本帖最后由 雷德克 于 2023-2-20 08:12 编辑
lovephl 发表于 2017-8-21 01:36
其实最开始我是想让我老婆玩起来有点难度,才想着做这个补丁,然后做着做着就成这样了,中途很多人要求做 ...

想伤害变态的,直接堆数值就可以了,感觉闪2,闪3都有,闪1怎么就没有人做尼饰品修改,估计是比较冷门吧,想想也理解,闪1基本大部分都是日常生活,怪也没有那么难,想你一刀把怪砍死,队友打什么,原版后期基本部分无脑发S技了!原版魔法玩的人少很正常,主要是施法前摇太长了,伤害还低,谁玩啊,物理流不香吗,我方S技都发出来了把对方秒了,你还念个啥啊,加上魔法流也就艾列特和班长了,感觉现在抱怨也没啥了,你原本可以V6做几个版本,比如单独加强魔法的,单独加强战技和S战技,双方都稍微加强20%的,然后取消魔法前摇比较好,现在谁有那个耐心等这个破前摇啊,以及一个9999变态属性版本,满足不同玩家的需求毕竟好
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发表于 2023-4-28 10:35 来自手机 | 只看该作者
这个太强了
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