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[原创] 闪轨1玩的终章的一点看法。

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发表于 2017-8-8 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
老玩家空轨FCSC3rd零碧轨走过来。本作是个畸形的校园题材,几个学生,个个背景不凡,做着游击士和克城城管的工作(笑),设定上没什么问题,问题在于剧情上逻辑不符,比如某个事件靠嘴炮,某个事件靠关系,还要给玩家一种理所当然的感觉,还好主角一班人并没有真正意义上的改变某一事件的走向,不然整个剧情故事线就崩了,跟国产龙傲天没什么区别,还有取消回路配魔法系统是本作最大的败笔,大大降低游戏的战术玩法和乐趣,由于这样的改动,本作的战斗灰常简单,一周目噩梦目前打到终章目前给我的感觉是很轻松,小怪和某些boss能平砍胜利你敢信?放到那么多前作,一周目噩梦难度下还有经常给小怪灭队的经历,我觉得轨迹系列还是不要为吸引玩家而趋于俗套大流,靠口碑撑起来的游戏,何必没落于主流大众之手?
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