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[讨论] 终于把第一关拿齐三星了 外加挑战一星(德军)

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想当咸鱼

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发表于 2017-8-12 20:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

没想到拿星星不是看任务时间以及损伤度 而是看你拿到什么勋章!比如拿手雷从坦克后方摧毁坦克 救活三个濒死的士兵 偷对面的火炮 等等
简直坑的不能在坑了 这不是鼓励玩家背图吗?但是RTS不是应该讲究瞬息万变的吗?

吐槽:
烟雾弹的设定问题 我把烟雾弹扔在中间 对面竟然能穿过烟雾准确命中我的士兵 但是呆在烟雾里面 对面就像瞎了一样 这迷一样的设定也是让我摸不着头脑
这里士兵会自动缓慢补血 只要一定时间没受到伤害 (@ 使命召唤)
对方步枪摸一下我坦克屁股 竟然引擎故障了???估计开的是假的三号E
我方趴着步兵被对面打了之后 我想让他迅速站起来往后跑 然后士兵站了起来转了个身 又趴下来又转回去正面 我再叫他往回跑他才站起来跑路 有时候干脆卡着不动了(吓尿了?)
不知道是不是我不会编队的问题 步兵和坦克在一个队伍的时候 向前使用集体队列行进 坦克必须要排在前面 这不是逼着我手操一个士兵在前面当诱饵吗?
玩出了战争之人2的感觉 就是步兵禁开火 往前摸 反坦克炮往前蹭 坦克侧面支援 火炮往对面反坦克炮轰 但是由于这游戏步兵老自己聚团(最大射程) 所以只能几个几个的摸 所以打不出快感
坦克的机枪和半履带车的机枪无法形成有效压制 反而要依靠坦克的HE来压制
坦克加油的时候 加油的那个士兵更像是在用汽油给自己洗澡
任务各种催着你去干活 但是又没有时间限制 完全可以慢悠悠的推过去

技巧:
建议所有单位平常禁止开火(默认快捷键Q)等对方进入射程之后再允许自由开火 因为打战役的时候自由开火容易吸引一堆敌人冲脸 而你反坦克炮还没架好就会很吃亏
对方步兵能看到我方趴下步兵的距离是大概2.5个三号E坦克的距离 所以多趴下 不要乱跑 如果跑的过程被打了 建议先脱离然后趴下再想办法
坦克开盖能增加视野 技能说明是说能增加38米射程 但是我没感觉射程有所增长 还是会被反坦克炮的射程吊打
坦克有三种弹药 机枪 高爆弹 穿甲弹
反坦克炮精准度非常高 多利用好步兵卡视野 能完美摧毁各种载具 但是高爆弹的准度就不怎么样了
目前俘获对面的反坦克炮最好的办法是烟雾弹+冲锋枪侧面突击 手雷不能炸会把反坦克炮炸爆
步兵千万不能扎堆 不然你会看到一个火炮打过来 你的步兵到处飞的场景
医疗兵尽量躲在后面 只要步兵不是被炸死的 一般都有救
步兵普通手雷也能炸坦克 但是伤害很小
挑战模式只需要获胜就能额外获得一颗星 不需要三星全拿
坦克还是有正面侧面背面装甲计算 能不被侧击就不要被侧击 但是反坦克炮就算打在正面也是很疼
半履带车目前版本的机枪实在太弱了 把坐车的三个人拉下来操控俘获的炮 或者拿来在前面当诱饵和视野也行

编组建议:
中形坦克一个组(没血的编到反坦克组)
重型和轻型不编组单独操作(轻型拿来绕后 重型拿来支援或者做肉不过不建议)
冲锋枪一个组
步枪和医疗和机枪一个组
火炮车和补给车还有防空车编组但是只用鼠标点击
火炮和迫击炮士兵编一个组
反坦克炮一个组

太长不看的看这里:
建议入正的暂时观望一下
因为如果真想体验这个游戏精髓 实在太累了 如果只是F2A又显的太无聊
如果有比我研究更透的 轻喷轻喷...以上纯属个人意见

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