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[分享] 玩完不会得精神病,勇敢地下吧

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发表于 2017-8-13 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏就是太慢热,可能导致有些人提前弃坑。一开始我还不知道那乱七八糟又晦涩的台词是什么意思,好几个声音同时在我耳边唠叨也是挺烦人的,不过慢慢的就能摸清楚讲的大概是怎样的一个故事,情节也并不复杂。
这游戏,体验>剧情。
动作不割草也不硬派,也不像鬼泣那样特效满天无限连。但是行云流水的动作加上恰到好处的打击感,看着就很舒服。BOSS战对我这种玩黑魂能死几万次的手残玩家来说,非常友好。
画面和优化都非常棒,看视野扭头,上楼梯下台阶等细节也做得很到位。
场景气氛烘托得也不错,并不压抑,但是能让我感觉到主角的心情(全程都是苦瓜脸,除了心慌还能有啥心情。。。)


缺点也很明显:解谜元素太多了!!!比古墓丽影都多,本来应该出彩吸引人的战斗环节太少了(可能就是因为太久才能打上一场,所以我才觉得每次战斗都很精彩)


至于精神病什么的,其实就是个噱头,然后各大评测都抓着这个做文章。
室外场景敞亮大气,洞穴内光线足够,也并没有很黑,也不会突然蹦出个程咬金把你吓个半死,腐化的画面也不会很恶心。顶多就是孤零零一人让你觉得有些寂寞罢了。
论让人心跳加速的能力,别说寂静岭了,就连老滚的乌鸦鬼婆和辐射的狂尸鬼,都比这游戏的全部要素加起来还要可怕。


所以担心玩完会得精神病的小伙伴,不要被吓倒了而错过这部还不错的作品(可能一大早拿着鸡毛掸子赶你起床的老妈更可怕一点~)

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