高级玩家

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本帖最后由 freepalm 于 2017-8-15 20:42 编辑
坑了许久,没有玩下去,和同时期的巫师3比起来,人物走路古怪,BUG不胜其烦,面部僵硬,操作手感犹如噩梦,买回来后很久没玩,最近游戏荒,加上有点时间,又重新拾了起来,白金后发现主机板也能打MOD。于是,游戏才真正开始。总而言之,巫师3是个美丽的奇幻世界,里面面临的感情挣扎,故事性很强,辐射4呢,扔给你一个世界,自己折腾去吧,XBOX1上的mod比PC上的都多,PS4由于索尼的限制,只有2179个MOD,我仅发现可能唯一中国人写的MOD,修复终端机中文的,下载量很低。。。不过,能玩MOD的辐射4就成了一个崭新的游戏了。
平心而论,辐射单论画面是很棒的,不亚于或者超出巫师3,物体细节,环境营造,我觉得比巫师3的油画感还好,巫师3我也是白金玩了很久的,主机和PC都玩了,现在越来越感觉辐射的画面质感很好,也不知道是不是那个MOD作用,由于索尼方对mod限制很多,所以PS4上的不会出现纹理重置等大型MOD,我现在装了40个,大概才50m大,想当初我老滚5的30GMOD,辐射3和维加斯几十G的mod,简直袖珍极了。
PS上打MOD必须用神器,但是电脑不需要,需要先在BETH注册会员网址:https://account.bethesda.net/en/join,在PS4辐射4上用B社账号登陆。
PS4上的MOD大概2000多个,我基本上全部看了一遍,我选择MOD基于以下几点 1:不能逆天,一开始70点perk,来一把末日武器?2:不能大规模改变环境 3:贴合实际,没打MOD前,我基本不用迷你核弹,你知道他威力有限,双弹高斯和爆裂物横扫生存难度。走废土上都是横行,毕竟90级了。打完MOD....1:敌对NPC会爆你的头,比率我感觉和我爆人家的差不多 2:天气层次更复杂 3:随机敌人更多,有一次几十人分三个部分进攻我的庇护山庄,幸亏有围墙,拜B社傻逼到极点的寻路AI,全部进不来被我消灭,但一个人你是万万打不死他们的。还有一次奥伯兰车站,我死了NC次后回家报上核弹,接近,然后自己也挂了,核弹范围也大了,再读盘,偷偷接近,超变有狗,距离差不多,一颗核弹,真的有效,几十个超标没了,地上全是尸体。。。。那一次我才装MOD没多久,还以为爆裂物霞弹枪能横扫完,随后回家核弹和火箭筒都背上了。
这些MOD我打完折腾许久,现在和同好们分项。同理,加载顺序很重要,由于我用了SMART AI类似MOD,加载顺序参考了B社mod大神KArendt81 https://bethesda.net/community/t ... -immersive-gameplay 的帖子,所有排序 均按BETH mod论坛主目录列好提纲了
一:--- Master Files ---主文件
1:Armor And Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (PS4: All DLC) https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/1999534
将所有武器盔甲统一化处理,老滚和辐射里有类似,后续武器盔甲词缀会统一。如果你不适用新盔甲,新改造什么的,这个没必要。
2:[PS4] USO Base Game (Core Component Of Unlocked Settlement Objects) https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3060618
据点词缀统一化处理,工坊里有USO项目可建造,我在庇护山丘放了架飞机。。。。
二: New Factions 无
三: Landmasses 无
四:Quests --- 新的任务,派系 区域
3:Coastal Cottage Cave [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3330818
游戏里添加个山洞,里面有掠夺者基地还有故事等你发现
4:Jamaica Overland Express PS4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3061687
牙买加平原填了个商人,哪里敌人很强。
5:Cannibal In Concord (PS4) https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3059176
康科德食人魔。气氛不错。任务及发现。地点在康科德。跟班不会陪你进去。
五:--- Bug Fixes, Unofficial Patches ---
6:[PS4] FreeFall 4 - Fixes & Additions For Fallout 4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3360724
7:[PS4] FreeFall 4 - Far Harbor Edition https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3591785
8:[PS4] FreeFall 4 - Nuka World Edition https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3886366
9:[PS4] FreeFall 4 - Automatron Edition https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4018968
以上4个全是大修和Unofficalpatch。
六- Settlement Building Mods (Things that add to your menu not including sorting mods) ---据点建造等,在工坊菜单里的项目
10:Gone Hunting/Fishing https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3274016
可以打猎钓鱼,打开工坊,在资源里有猎人和钓鱼用品了,造好后指派人去干就可以。
11:[PS4] USO Season Pass (Add-On For Unlocked Settlement Objects) https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4022639
USO dlc的补丁
七:--- Game play Changes and Tweaks ---游戏调整和优化
12 S4 DakkaDakkaDakka https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3331049 我把这个MOD删除了,要不太难了,抗不了几秒。完全成潜入游戏了。。。。。。去掉也很难,相对能好点
调整了伤害 最高下对你的伤害加倍了。
13:Dismemberment Overhaul(Original) https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3126186
肢解修整,掉胳膊掉腿满地爬。打头死亡率才高。打腿。。可能瘸着找你来。
八:--- New Companion mods ---新同伴
无
九:--- Radio mods ---收音机
无
十:--- Visual, texture, Atmospheric improvements ---天气,纹理提升
14:[PS4] Weather Redux https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3199807
天气,目前PS4上最好的。效果不错。风暴多了几种,晚上非常黑。需要科技手段支持,下面会介绍,漆黑夜里跑回自己树屋火堆边坐着,感觉真的不一样的。
15:[PS4] Water Redux https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3252715
水重置,非常逼真了,有清澈的,有浑浊的。
16:Reverb And Ambiance Overhaul - ALL DLC [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3175323
子弹声音等调整,室内室外不一样。说话声音市内和室外都不一样了
17:Vanilla Moon (4x) [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3064037
四倍大的月亮,晚上好看。
十一:--- Lighting ---光线调整
17:[PS4]Interiors Redux https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3309684
减少了室内一些雾气等,室内光更合理。
十二:--- Settlements Changes and tweaks --- 据点调整和优化
18:Nytra's Performance Tweaks - Complete Pack [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3269379
去掉Godray。减少草,减少了光晕,提升流畅
19:Finch Farm And Graygarden Overpass Lifts [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3469796
芬奇和格雷加了个电梯上高速路,挺好玩。
十三:--- Sorting and menu changes --- 排序和菜单改变
None
十四:--- Character model replacers --- 人物模型替换
None
十五:--- Retexture or alter an existing companion --- 跟随者重置
None
十六:--- Retexture or alter an existing NPC / New NPC / NPC overhaul ---新npc等
20:[PS4] Simple Settlers (Immortal Edition) https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3946152
居民有名字了,还有很小概率招募到孩子,
21:Snipers Of Commonwealth https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4018750
150个狙击手分别在不同高处,还有4个合成年人杀手追杀和成年人,狙击手的射程的准度比你高,血的教训,走大街上注意高楼。。。有传奇武器。狙击手真能一枪爆你的头。。。。。千万别大意。
22:NPCs Travel [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3261263
不同NPC在废土旅行,棒球手,掠夺者,等,有好有坏,需要在化学台里制造,按对应名单造,名单前缀NT,你想造几组旅行者,就造几个对应的NT。维加斯里有个对应的MOD也叫这个。
23:Exotic Enemies PS4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3408365
一些新的敌人,很强力。突击者隐形一刀砍死我。
24:Buffed Minutemen Militia 2 [PS4 Version] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3122590
根据你的级别对应的义勇军,不再废材,用有动力甲的了。信号枪范围大了点,一次据点战役结束,地上义勇军尸体好几个。。。。。。
十七:-- Pip-boy and Map mods ---pp小子和地图
25:More Map Markers - PS4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3201475
没发现的地方照样没发现,不过是一些元游戏不注明的地点现在可以显示了
十八:--- New weapons, armor, clothing, etc. ---新武器护甲等
26: Legendary Recon Marine Armour - Full Set +Ballistic Weave For Wetsuit/Helmet https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3944563
一套新护甲,在远港下船地方,需要使劲开枪打一个箱子,这个主要是MOD坐着觉得远港的侦察两栖套装那么多袋子负重不增加不科学,改造的,造型就是两栖套装,不过胸甲加了个新词缀,动力甲才有的,低于20%生命值自动注射,这个。。。。很重要。是保命的,你可以在新装甲台把这个词缀取下来按到别的装甲上,相信我,没这个词缀你活不了多久。
十九:--- Craft your own (Anything you can craft in chemistry station) --- 自己造的装备
27:[PS4] Craft Maxson Battlecoat https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3193949
兄弟会大佬的军大衣,可以打造了。
28: Dog Armor https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4022528
狗肉的护甲,我给狗肉都穿防弹布了
二十:--- Weapon and Armour Modifications ---武器护甲定制
29:Seraph's Cyberware https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3610687
生化装置,夜视及敌我识别,需要在芳邻镇那个回忆诊所里找个男的,蹲下持枪敌人红,NPC蓝,尸体绿。夜视效果没底下那个好,敌我识别还不错/
30:[PS4] Realistic Guns And Bullets Overhaul https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3061156
真实枪和子弹大修。子弹伤害合理化,基本基于现实子弹数据,AP也调整了,原文:我们先来看看什么是“动作”。一个动作顺序是:瞄准,射击一轮弹药,然后重新瞄准,这个顺序可以重复。因此,行动点受到完成一个周期的瞄准和射击需要的时间及枪型选择有关,与灵活的手枪相比,操纵较重的步枪需要更长的时间; 后作用力也肯定会影响AP:在高后座后重新定位枪需要更长的时间; 更长的枪管,增加了枪的重量,使它更难“摆动”,会花费更多的AP,添加一个刺刀会有这样的效果,并且会耗费更多AP; 瞄准镜会使AP成本上升,放大倍率越小,FOV越小,寻找目标越远,因此更多的AP适用于较长的瞄准镜,炮塔伤害也增高了。
31:Tracers & Vapor Trails [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3258914
用的minigun的弹道,看起来酷一些,而且知道枪从哪开来的。。。这点很重要
32:[PS4] Unlock Ballistic Weave https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3058163
错过铁路任务也不怕,解锁防弹布了
33:[PS4] UCO Base Game (Core Component Of Unified Clothing Overhaul )https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3058604
衣服MOD基础套件,可以把传奇盔甲分解了,把传奇的词缀按到别的衣服上了,还有披风,游戏里原版的不带名字的衣服都可以造出来。然后各种组合。
35:[PS4] UCO Season Pass (Add-On For Unified Clothing Overhaul)https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4022565
衣服套件DLC补丁。
二一:--- Misc ---杂项
None
二二:--- New Settlements ---新据点
34:Pre-Walled Settlements https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4011209
大多数据点等替你盖好围墙了,省得你自己跑半天。拜AI所赐,大多数来袭敌人会半天进不来据点。
二三:--- Settlement Overhauls ---据点大修
36:Sanctuary Hills Overhaul - PS4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3409170
庇护山庄大修,我特喜欢里面的树屋。里面我自己装了灯,所有工作台,底下打仗我站上面看热闹,记得每次离开升起电梯,经常看到马西隆在里面,最后忍无可忍派她到奇观岛了。
二四:--- Interiors & Player Homes ---
None
二五:--- Player Homes & Settlement Fixes / Tweaks ---
无
二六:--- The Troublemakers go here ---容易出问题的
38: Plenty 'O' Exploration - PS4 - New Interiors And Exteriors To Explore! BETA https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3093542
大量可探索的室内,康科德很多房子能进了
39:Stumble Upon Interiors [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3067346
新加的一个室内点
40:Subway Runner For PS4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3272137
打通90%的地下铁了,去探索吧
41:Immersive Gameplay (PlayStation) 4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3061277
调整的比较多,怪物的AI,伤害等,perk等,属于大修级别 修改东西在这里,http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669/?,这是这个MOD组群里的核心,基本就是他导致出一个全新感觉的游戏。
42:Immersive Gameplay Seasonpass Patch (Playstation) https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3171220
smartai 调整的比较多,怪物的AI,伤害等,perk等,属于大修级别
二七:-- Immersive Gameplay Tweaks and Patches ---
None
二八:--- Changes / Tweaks that you want to overwrite in Immersive Gameplay ---
43:TCE - The Companions Enhanced - PS4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3066734
随从大修,按理说应该放上面,但是我担心Immersive调整他们的AI,B社论坛里mod我发问了回复也是建议方IG下面,
44:All You Can Carry - Unlimited_Weight https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3197680
提高负重,无限了。其实我觉得这个影响平衡了,但是新mod出来,一个铁卫兵都有上万钢了。。铁卫兵现在巨大无比,很有气势。
45: Quick Hack And Pick [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3063098
快速开锁,开电脑
46:No Aggro Impact Landing (Power Armor) [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3175743
动力甲跳地上不会有NPC敌对了
47:Stronger DogMeat PS4 https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3288572
狗肉更强大了,咬死对方常事,但是跟你一样脆。。。几枪就会哀嚎了。
49:Vanilla Pip-Flashlight [PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3220581
手电筒优化
目前已知BUG,快速移动到提示受攻击的地点容易CTD,因为怪刷的多了原因,所以建议移动到地点旁边。88避难所就麻烦点了。夜视还有个weather night pack,https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3263154,添加了几个夜视的,在化学台制造,夜视效果好,但是敌我识别一个颜色。没我推荐哪个好。排序是放到化学台自己做的哪里,那个生化夜视的夜视不如这个好,就用他的敌我识别,
迪玛的记忆有个mOD可以不受破箱子折磨,Simplified DIMA Puzzles https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3355819 这个不会卡任务,多了炮台和方块,把防火墙移除了而已。20个炮台,100个方块,没有防火墙,几分钟所有记忆完成。
安装mod需要在游戏里改造配件里下载,删除的话需要先硬存档(就是不是自动存档,手动保存一个),停用,PS4关机两分钟重启,进游戏看看有无问题,再建立个硬存档,然后删除MOD,注意,安装和停用,删除都需要神器。另外最好用ps4整理一次碎片,比较麻烦的。我都是停用,回游戏,建个存档,然后再删除,好像也没啥大问题,不过最好按建议来,因为PS4的mod方式和XBOX不太一样的。
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