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[分享] 8小時心得:10%在探險,90%在重複,果斷不入正+刪遊戲+訂了一本美術設定集

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发表于 2017-8-15 04:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前曾聽過敖廠長評價過這款遊戲,加上3DM把本遊戲再次置頂,所以想下載來玩玩看。

一開始的某些元素,像是地表探索、採集各種資源、升級裝備之類的,都讓人覺得很刺激。

星球各有不同地貌,有的優美宜人,有的觸目驚心,他們的共同點是---一但你摸清楚遊戲的簡單規律,他們其實都差不多,也沒什麼威脅可言,沒過多久那種刺激感就消失了。

比較讓人蛋疼的是那詭異的行星系統,這麼多顆行星團聚在一起,每顆只隔幾千公里,做為一個玩了400個小時砍巴拉太空計畫的人,覺得很不可思議,但這不能說是缺點,就只是詭異而已。

摸清楚遊戲規律之後,剩下的就是採集、蒐集圖紙、升級裝備→採集、蒐集圖紙、升級裝備。

有一些零星的戰鬥,一點點有關外星生物的社交系統,極為固定的空間站NPC與地表NPC互動方式。

常常為了找資源,找地表設施,重複性的進行行星間的往返,每次往返都要不少時間,而且地圖導航對於一顆星球上的資料的標示非常匱乏,這種曠日廢時的尋找會讓人感到很厭煩。

刪除遊戲也刪得很乾脆,是那種篤定自己以後再也不會玩的心態,直接就刪了。

就算據說進行了許多優化,我這樣玩下來還是覺得可玩性很差,枯燥乏味的部分太多。


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