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[讨论] 谈一谈游戏剧情和文化内涵~~

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发表于 2017-8-15 10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从各种推特脸书等各种渠道得到的信息,玻利维亚虽然才通网没多久,而这个国家在南美GDP也只能算中下水平,所以根本不可能出现游戏中的毒枭壮大到能和总统国王并驱齐驾的势力。

我考证了一下这个游戏中有一大半的剧情都是出自墨西哥的纪录片,比如那个“巴罗将军”的故事和“祖父”及“可卡因大妈”,还有那个富二代开发度假村的也是墨西哥。枢机主教的事迹是选自哥伦比亚的某小说情节,选美皇后和帅大叔这事迹是一部巴拿马背景的电影。DJ可卡因和“酷家伙”这种毒贩明星却只存在巴西

噩梦的毒品帝国看似强大,但就算幽灵小队不去也岌岌可危了,很多干部都对噩梦不满比如石墙和巴罗将军还有瘟疫和指挥官还有影响力部门的酷家伙和DJ可卡因及记者,甚至干部之间互相内斗的比如先知和枢机主教  祖父和金丝雀 章鱼和选美皇后,这个毒品网络崩溃是早晚的的事,但这些人死了只会再来一个替代他的人,杀了最大的头目噩梦却可以最大程度的减少产量和出口销售,这就是幽灵小组来这里的目的。

这游戏给我们传递的世界观就是玻利维亚这地方烂透了。不知道当地人玩了这游戏是什么感受

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