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[新闻] 回归原点系列新作《索尼克:狂欢》制作人最新体验

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发表于 2017-8-16 11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发布时间:2017-08-16 09:22  作者:3DM新闻组-时之笛 编辑:时之笛  來源:3dmgame



世嘉吉祥物《索尼克》系列回归原点的2D高速动作游戏新作PS4/Nintendo Switch/Xbox One《索尼克:狂欢》与8月15日(日版今天)发卖了,而游戏开发者近藤航平带来了游戏的最新试玩体验,一起来先睹为快吧。



·《索尼克:狂欢》是世嘉吉祥物《索尼克》系列最新作,本作采取了回归原点的2D高速动作特色,收录了前几部作经典的舞台关卡,追加了新的剧本和舞台。可以让玩家重新回味那经典的音速刺猬的高速爽快感。





·世嘉开发部制作人近藤航平先生。



·本作游戏模式大致分三个,分别是经典的挑战关卡的《故事模式》;《限时模式》和《对战模式》。



·系列老玩家会在本作找到曾经的经典关卡哦。





·《限时模式》将继续磨练玩家的操作水平。





·而《对战模式》将会采用传统的上下分屏。



·有趣的《奖励关卡》和《特别关卡》让玩家在高速运动后得到放松。










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