本帖最后由 海特克 于 2019-11-9 21:36 编辑
一敌生,双缠绵,群魔则入深渊 CB新作,3DM也有福利了,喜欢的人自然会喜欢,我不会要求你们回复什么的 因为最近在玩黑魂3,传火传的苦,必须在天际的世界里拉你们一起受苦! 本贴所有元素将已黑魂系列为基准,如果你觉得难度高了,可以先去黑魂练练手 ------------------------------------------------------- 本萌新比较健忘,所以做的东西会先记笔记,不必担心,很快就会完工 如果你接触过CB系列,那么该版可以很快入门,没接触的话,会更加受苦 --------------------------- Crazy Souls与其他版本的区别 Crazy Souls将模块化分离,你可以选择你喜欢的部分,兼容会更好 Crazy Souls延续CB系列的风格,敌人属性和体验会更加接近黑魂 前置: 传奇版本的天际 兼容性: 不建议和CB其他的版本一起用,会出现不可预知的错误 最好重新开档,否则可能出现数据紊乱 如果你已经使用的CB其他的版本,CS可以下次开档用,内容差的不是太多的,推荐搭配艺术馆V19 一些主流模组的补丁,可能会延迟几天 ------------------------------------------------------ Crazy Souls_AI AI模块将重做CB系列的AI强化,风格类似黑魂,每种怪赋予不同的难度和强化技能 敌人三围属性暂定会高于黑魂一点,因为敌人攻击欲望不高 使用目前质量最高的4个AI模组制作而成 使用的基础模组 SkyRe_EnemyScale Rebirth Monste 2016版 AAE Ultimate Edition Combat Evolved 新版将会添加更多风格的敌人,敌人强度较高,不建议使用高刷怪的模组 每种敌人可能会有不同的特技和弱点,物理防御的敌人必须用魔法伤害去打 敌人强度 所有敌人固定等级和血量,BOSS血量大概是杂兵的2-3倍,剧情敌人和BOSS会有不同的属性 大大加强的杂兵的属性,有的可能会比BOSS更加难对付 升级系统 CS_AI的升级Perk点数以OR技能树为准,PerMa的话点数会有点多 现在主角满级为81级,81级之后还是能通过传奇技能获得经验打的,但非常之少 18系天赋熟练度满级可以满足81级的经验需要,当然你也通过提前重置传奇技能获得大量经验 CS_AI的敌人强度较高,而且主角的属性对敌人没有影响,因此游戏节奏大大加快 现在加快了升级速度,你也可以使用类似黑魂刷魂的方法刷技能熟练度先强化自己的属性 Perk的相关内容 参考CW的设置项 3围奖励 血量:每升1级20点 10的倍数时80点 81级200点 81之后1级40点 法力:每升1级20点 10的倍数时80点 81级200点 81之后1级40点 体力:每升1级10点 10的倍数时20点 81级100点 81之后1级20点 负重:每升1级50点 10的倍数时200点 81级1000点 81之后1级100点 注意:升级时只能选择血量 法力 体力 其中一项强化属性,负重只作用于选择体力强化的时候 现在升级属性点规划会有更多的选择,10的倍数级和81级的属性选择更加重要 陷阱系统 加强了所有陷阱和机关的伤害,比安魂曲稍微低一点 箭矢系统 重置的所有箭矢和弩箭的能力排行,提高了伤害和飞行速度,现在后期的箭矢更加的强大 PS: 为了能让新手平滑的过度CrazySoul的受苦强度,降低了荒爆古坟的难度 纯正血统的吸血鬼免疫物理伤害,需要使用银剑,应该是这样的 巨魔,树精这些类型敌人,需要持续性火魔法烧,否则会高强度回血,可以自己在旁边烧,让随从打
--------------------------- 待更新内容 --------------------------- ------------------------------------------------------ Crazy Souls_Looting 战利品模块将重做天际的战利品机制和装备分配系统,风格类似黑魂
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