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[MOD] 地面軍事單位再強化 可升級到 lvl20 == R&F能用

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发表于 2017-8-22 09:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skytester 于 2018-4-16 18:52 编辑


顯示如圖...間中正常..間中不正常...不影響遊玩 XD

補一下 MOD (20180416): NEW_Promotions.rar (8.78 KB, 下载次数: 222)

以下是對應單位類別的額外等級加的能力
<!--Recon偵測-->1<!--在樹林、叢林、丘陵或沼澤防禦時+9 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
2<!--可攀登懸崖城牆。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--編隊單位全部獲得護衛隊 [ICON_Movement] 移動速度。-->
5<!--從海洋或河流進行攻擊時,免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和 [ICON_Movement] 移動力減益。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
<!--Melee近戰-->
1<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--學會區域控制。-->
5<!--與裝甲兵戰鬥時,不同等級的相鄰單位+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
<!--Ranged遠程-->
1<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
3<!--+1視野範圍。-->
4<!--可攀登懸崖城牆。-->
5<!--只有相鄰敵軍單位能發現該單位。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->

<!--Siege攻城-->
1<!--如果單位沒有移動,每回合+1額外攻擊。-->
2<!--學會區域控制。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--+1視野範圍。-->
5<!--只有相鄰敵軍單位能發現該單位。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->

<!--Anti-Cavalry反裝甲-->
1<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--兩倍側面攻擊加成。-->
5<!--與反裝甲單位戰鬥時+9 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->

<!--Light Cavalry輕裝甲-->
1<!--從海洋或河流進行攻擊時,免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和 [ICON_Movement] 移動力減益。-->
2<!--與受損單位戰鬥時+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
5<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->

<!--Heavy Cavalry重裝甲-->
1<!--從海洋或河流進行攻擊時,免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和 [ICON_Movement] 移動力減益。-->
2<!--編隊單位全部獲得護衛隊 [ICON_Movement] 移動速度。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
5<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->








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 楼主| 发表于 2017-9-1 01:04 | 只看该作者
yang532517687 发表于 2017-8-30 18:28
13J都不够 像我这类种田+SL大方的人 起码要20J

這是自用20lvl的..好像沒多少人需要就只放這吧 XD

NEW_Promotions(自用20lvl).rar (8.78 KB, 下载次数: 284)



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