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[心得] 【脖子缝合线色差处理的4种方法】抱怨MOD脖子色差的强迫症患者们可以进来看一下,如果你们依然对此有所执着.......

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发表于 2017-9-2 10:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ❤小白虎❤ 于 2017-9-2 10:52 编辑
很多游戏为了实现换装效果而把头和身体分开制作,这样确实导致了一些问题。
比如身首分离,这种情况是顶点偏移所造成的,主要在于模型,可以用转换器或这手动调整顶点处理。
第二种就是色差,我今天就来和你们谈谈这个问题。


为了让效果更明显,我把家猫刷成粉色(她不会恨我的),我们可以清楚看到脖子间缝合线色差



清楚了问题原因是贴图后,得到4种处理方法


1.无视(强烈推荐)
这种方法效果显著且最简单实用,包括我在内所有懒人,小白,非强迫症患者适用


2.异物遮盖法
使用项圈来盖住缝隙,这种方法治标不治本,但是可以很好的解决问题,眼不见为静,初级MODDER适用



3.单色修复
用这种方法只需要改dds贴图即可,需要Noesis查看UV线图,找到缝合边后使用PS在边缘上色(图中为了显眼我使用蓝色,实际情况使用单一肤色),适合有一定图像处理能力的中级MODDER




缝合线不见了,像去疤美白霜一样效果显著

4.高要求多色修复
这种方法效果是最理想的,不同颜色的纹理需要修复的时候使用,但是制作步骤也是最麻烦的。

1.使用Blender导入身体和头部两个tmc文件,并将两者合并
2.新建透明画布,在画布上绘画上色。
3.导出图像png,覆盖到原来的dds贴图上。
本方法适用于极少数患有高度强迫症的高级MODDER(请珍爱生命,远离强迫症)













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发表于 2025-1-26 14:50 | 只看该作者
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