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[讨论] 文明6第一印象几点吐槽

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发表于 2017-9-11 13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
预售就买了,放了一年多没动,等完善一点,这两天打开弄了会儿,感觉有点失望……不是游戏机制、平衡性的问题,那些问题有大神们来探讨,只从新玩家的角度吐一下:

感觉6最失败的就是眼花缭乱。反正我玩前代从没有过这种感觉,单位仿佛是一身灰,跟地面混在一起,一眼扫过得靠头上的标来认。各种色块各自倒是做的蛮精致,可合在一起就是一坨屎,缺少对比,全部都是主题互不相让,连雾都要做成白灰色,还雕花争一争,分散人的注意力,这设计真是他妈精致的粗犷……——然后就是繁琐繁琐繁琐……内容上的繁琐必须靠操作上的简单明了来平衡,如果操作甚至辨认上也繁琐那就成了荆棘丛。还有画面不总是跟随视野内敌方移动问题,不知道别人走到哪儿了,得自己移动画面查看,靠……

还有一点就是个人认为:尤里卡的设定不错,但是太死板,不够灵活,这是因为意义过大了!导致自由度受到不必要的伤害,让流程设计和玩家双方都多少被牵着鼻子走了。这还是战略吗,怎么制定战略,根据任务指示吗?伪RPG了吗?
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