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《星际争霸2》喷火兵没退休,恶人战车详解

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发表于 2008-12-4 16:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  在《星际争霸2》公布之后不久,众多人族玩家就承受了一次打击:喷火兵被暴雪无情地拿掉了。喷火兵的确是从兵营里消失了,可是他并没有从《星际争霸2》中完全消失。喷火兵现在不在地上跑着走了,而是坐上了一个叫做“恶人战车”的单位,在车上继续喷火,并且喷得会比《星际争霸》中更加猛烈。
  
  从外表看起来,这个恶人战车就是个不会布雷的1代雷车,只不过轮子比雷车的突出了。恶人战车的造价为100水晶,占用2人口,造价比雷车还贵一点。攻击力为12,射程为4,并对轻甲单位有6点攻击加成。恶人战车没有主动技能,除了升级攻防之外还可以升级攻击速度,自身的移动速度为快,但是并没有移动速度的升级。此外护甲类型为重甲。
  乍一看会觉得恶人战车很废,无论是攻击力、机动性和技能都不如雷车,可是实际玩起来并不是这样。笔者在试玩的时候发现,恶人战车的射程虽然只有4,可是攻击方式为喷火,只要是在喷火路径上的敌人都会受到伤害,这样一来作为群杀单位,恶人战车的攻击输出实际上非常可观。
  在具体战术上,恶人战车在对抗大量的轻甲单位的时候非常有优势,特别是在对抗没有升速度的狗或者是狂战士的时候。狗和狂战士这样的近战单位容易扎堆,又不容易追上移动速度很快的恶人战车,恶人战车可以使用打带跑的方式输出大量的伤害。9辆恶人战车一次攻击就可以消灭至少一个狂战士,然后后退,再喷。如果是打狗效果就会更加明显,两个恶人战车一次攻击往往就可以喷死好几个。  

  不过恶人战车不能升级速度仍然是重大的缺陷,大概是因为暴雪不希望它太过强大。在打升级过移动速度的狗的时候情况还稍微好一点,毕竟狗HP少,它还没近身就死不少。打升级过冲锋的狂战士就是另外一回事了,狂战士升级之后不仅移动速度变快,还拥有化身为能量迅速接近敌人的能力,所以恶人战车在后退的时候也会遭到狂战士的攻击,使游击效果大打折扣,如果稍微一走神,一队恶人战车很可能就会被狂战士叉叉得全军覆没。
  笔者也尝试过用恶人战车来打高级的机械化部队,比如说巨像,不过效果非常差。虽然巨像被削弱了,现在会被大群的机枪兵直接突突死,可是容易扎堆的恶人战车在巨像面前仍然很是郁闷,打巨像掉血并不多,还被巨像的光线划拉得很痛,即使跑也一样被打。在重甲杀手——坦克面前纯粹就是被秒杀的料。  

  总体上恶人战车虽然具有类似雷车的外表,实际上定位是范围攻击输出,专门用来对付低HP的轻甲单位,特别是在对抗虫族狗的时候效果非常好,但是在打高级机械化部队的时候就没什么太大作用了。另外值得一提的是,由于《星际争霸2》的气矿非常匮乏,在气矿都耗干了之后,不需要气矿支持的恶人战车还可以风光一下。
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