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[原创] 发我做的城市,整整齐齐。同时提供【放逐之城1.0.4】中文版下载。

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发表于 2017-9-12 08:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iicckk@21cn.com 于 2018-10-6 22:30 编辑

这个城市在贴吧发过来,就是没什么人气,发这里看看了。
基于1.0.4版本,这个城市我反反复复做了不下20次了,有时为了一格对齐,一个红点(1.0.4多BUG,做路改变地形产生空中植物,就会变成不可利用的红X点)立马重做。
可惜我不能发大过200k的图片,要不我就来大图了。

虽然不是一个很好的范例,但本人还是觉得可以给新手作一个参考.


这是一个中形图,城市不生产农作物和水果,不打猎,不种树,不采野,不产石和铁,基本只靠贸易来维持.






城市产业靠养羊和产衣服维持运作.农作物只开始时生产,有4个羊场后取消农作物.

城市中有4个码头,理论上进出口可供一千几百人生活多多有余,可惜码头运作有个很大的缺
陷,比如说出口物资为衣服和肉,工人优先取衣服的.当衣服过少时,一件一件的取,也不会先
去取肉类,无论码头工人有多少.结果忙到下一船只到达时无货可交易,造成肉类积压.

城市以畜牧业为主是有好处的,算一下就知到,以1换3,9千肉得2万7千谷菜果鱼,以自已的人
力和运作,你无论如何生产不出,产量还不受天气影响.再加上毛类加工成衣服,以1换15,能
换多少食物和木材呀.

主城





主要牧场



小村落




【放逐之城1.0.4】中文版下载:

http://x.iicckk.com/gdown/mod.php?id=2617


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舒服的沙发
发表于 2023-7-25 20:20 | 只看该作者
求存档,楼主好人。2634441096@qq.com
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