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[讨论] NBA 2K18的投篮条是一个巨大的进步。

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发表于 2017-9-18 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【投篮条】投篮条的进步很多人不理解,实际上这是细节上的巨大进步。2K游戏的投篮讲究看出手动作,于是把投篮条放在人物手边,我们在出手前只要用余光确认投篮条就好,不用再把目光聚焦在球员脚底下的投篮条。以往2K游戏,我们都会忽略防守者的站位以及自己的实际出手,只盯着投篮条等着它涨满,理所应当的认为只要投篮条是完美的就可以得分,为了改变这个不真实的投篮机制,从2K17开始,每次投篮的出手节奏都受到面对不同的防守压力所影响,可能会快,可能会慢,2K18的进度条的位置就是想改变你的注意力,让你去考虑实际情况而不是单纯的看一个进度条。很多人都说这一代三分变难了,电脑贴着你防,你再去以进度条完美为标准,结果只能被虐。从现在开始改,注意力集中在场上,呼叫队友挡拆,积极跑位摆脱防守者,在接球后以正确的投篮节奏和时机出手,综合考虑自己的出手点、防守者的距离和得分空间。

【进步】2K18有很多细节进步,包括突破方式,抢断方式等等,还有生涯的各种场上场下的细节和互动以及传奇经理的剧情,这一切感觉真的很棒。尤其是威震邻里的社区,到处都是玩家做着各式各样的事情,代入感相当的不错,记得我在训练场玩跑步机的时候,隔着玻璃看着小广场上的玩家,舒服极了。

【缺点】唯一该喷的地方应该是防守滑步吧,对方控球加速再停下,我反应和操作是到位了,控制的球员就非要多飞出去那么一两步,很不灵活,很迟钝的感觉。还有过人动作也不是那么利落了,感觉有延迟那么零点几秒,总有一种我把要做的控球动作都按完了,然后球员才反应的错觉,不,不是错觉,就特么是这样。还有任务建模,我真不知道这是2K的什么毛病,好好的体型就非要给改成智障大头,头大一点让玩家看到球员流汗细节吗?这一点很不爽。最后再黑一波传奇经理里面新老板的儿子,这个B孩子,我草泥马!
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