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[MOD] 武士刀mod的属性翻译

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发表于 2017-9-19 16:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阿罗哈啊啊啊啊 于 2017-9-22 07:34 编辑

原贴【MOD搬运】新的武士刀风格钢剑银剑DLC-兼容v1.31

“yotohatamonba(该mod的作者名字,就是上古卷轴5新生妖刀旗纹场mod作者)”:很少出现减弱光环

Katana(武士刀;音译为卡塔娜)

唯一被动

1只需一次攻击就会使敌人产生严重的出血和减速,这个特效会一直持续到敌人死亡。

2毒性越高,毒性伤害越低(毒性70%,毒性伤害0%)。←这条翻译不出来,因为是都机翻加上自己理解(蒙)

3每次攻击会为自身叠加一层状态(增益效果)(最高为10层

4状态会在收到攻击或超过持续时间后丢失一层(持续时间为2.5 ~5+ 0s)(越高的状态,持续时间越长)

5每一层状态的增益效果:暴击几率,2%(5%)暴击伤害:5%(10%),护甲穿透:10(15)

6自动地将武器等级扩展到使用者等级

“血之欲望”:1/500(1/500为欲望值)

1刀将消耗使用者的血直到欲望得到满足

2如果在状态满层时击杀敌人,将得到1点欲望值,并减少一层状态

3如果欲望是满的,那么卡塔娜就会通过消耗敌人的血来增加每层状态的奖励(大概就是括号里的)

4零区(满足欲望与最高层数时):

暴击几率:100%,护甲穿透:200

暴击伤害:150 + 10 * 攻击力% UP

让游戏时间减慢

疾走和强击不在需要耐力

如果杀死敌人,状态持续时间将永久增加(猜测为满欲望满层数时,每击杀一个敌人增加一秒持续时间,就是唯一被动第4条中的“0s”,翻译这玩意的时候我才十几层)



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