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[心得] 谋杀者---Fallout3主角也

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发表于 2008-12-5 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Fallout3:废土表面上是个残酷的世界,但实际上是个很温馨,以及人人,人兽都和平共处的地方。
不管是人类,僵尸,还是变种人,以及妖怪们,大家都抛弃了种族的歧视和冲突,融洽的生活在一起。
但为什么游戏中会有那么多NPC之间的冲突和杀戮呢?
万恶的根源就是主角。
因为Fallout3的AI系统设定,游戏中的冲突只发生在游戏主角经过的附近地区。如果主角永远不经过这个地方,那么这个地方所有种族的NPC和怪物们就永远是和平共处的。
举个简单的例子:
Rivet City附近有一个重兵防守的变种人小型基地,旁边还有同样变种人重兵防守的Jefferson Memerial。
拿游戏中死亡率很高的旅行商人来说,主角攻下变种人小型基地,然后站到基地里的最高点,然后用狙击枪的狙击镜观看Jefferson Memerial,这时候如果有旅行商人带着护卫和双头牛过来,你会在狙击镜发现他们大摇大摆很悠闲的从变种人堆里走了过去,变种人啥反应都没有,就像商人交过保护费一样,而这时如果你放弃观测,而试图跟上商人,当距离靠近到一定程度,你就会发现原来和平共处的商人和变种人突然就乒乒乓乓的打了起来,结果是游戏早期商人赢,游戏后期则商人必死。

所以废土真正的祸乱根源就是主角同志自己,游戏主线最后主角如果选择自杀成仁,也算是顺应废土的民意。
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