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[MOD] 趣味修改:灵能闪电爆头一击,打得失魂者叫爹。

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发表于 2017-9-23 21:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我在三大妈也混迹了一段时间了,学了不少修改XCOM2的本事,现在来回馈一下大家。
我同时也爱上贴吧,ID是 影牙将军。希望能多和大家交流。

;闪电能爆头
[XComGame.X2Effect_TheLostHeadshot]
+ValidHeadshotAbilities=Volt

;闪电的击杀能获得专注
[XComGame.X2Ability_TemplarAbilitySet]
+FocusKillAbilities="Volt"
;闪电获得专注的伤害加成
+FocusDamageBoostAbilities="Volt"

以上这段我在xcom2的贴吧里也发过,现在发个比较完整的。
[XComGame.X2Effect_TheLostHeadshot]
这个模块规定了有哪些技能可以触发爆头。
比如:
ValidHeadshotAbilities=StandardShot
意思是"开火"可以触发爆头。
所以说,理论上~~~
你要是添加一行ValidHeadshotAbilities=SwordSlice ,
那么游侠的斩杀也可以爆头。
添加Rend和ArcWave就可以实现圣殿骑士的近战连续爆头。
近战爆头的设定,我还没实测过,但至少灵能闪电是百分百爆头的!


下面这一段规定了哪些技能的击杀可以获得专注点。
[XComGame.X2Ability_TemplarAbilitySet]
+FocusKillAbilities="Volt"
Volt就是灵能闪电,你可以添加各种手枪技能PistolStandardShot,那么圣殿就算用手枪打死人,也能增加专注点。

同一模块下的这一句规定了专注点可以增益哪些技能的伤害
+FocusDamageBoostAbilities="Volt"
这句就规定了专注点可以增加灵能闪电的伤害,这样一来灵能闪电就翻身了。
同样的你也可以添加
+FocusDamageBoostAbilities="PistolStandardShot"
这样手枪射击也能享受到伤害加成。


顺电一提专注点的初始最大值
[XComGame.XComGameState_Effect_TemplarFocus]
StartingFocus=0
StartingMaxFocus=2
IncreaseFocusAbilities="DeepFocus"
IncreaseFocusAbilities="WarlockLevelM3"
IncreaseFocusAbilities="WarlockFocusM4"
IncreaseFocusAbilities="WarlockLevelM4"

第一行规定初始专注值是零,
第二行规定初始专注上限是2。
第三行规定有哪些技能可以增加上限值。
接下来我们可以发现,术士的专注值也是很高的。



掌握了这几条语句,你不但可以灵活运用圣殿的专注点,还可以自创新的灵能职业。
目前我已经自创了一个新旧灵能合一的职业——高阶圣堂武士,绰号电兵。
一条技能树是旧的灵能兵技能,比如灵魂火、虚空矛、裂隙、心控。
另一条技能树则是圣殿的一些技能,比如灵能闪电、离子风暴、虚空导管。
打法华丽又暴力。开场先一发灵魂火,击杀敌人,获得专注点数,然后下一回合就开启装13模式了。
遇到脆皮直接一发闪电带走,遇到集群就一团裂隙带走。

今天就介绍到这里,谢谢大家。




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