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楼主: 嚣张的奉孝
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[MOD] 【1.0.2.8】孝谈侠客MOD最终版2.2版发布!

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发表于 2017-9-24 03:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 嚣张的奉孝 于 2018-7-7 00:43 编辑

孝谈侠客2.2版发布!(最后一次更新)
本次更新新增三个新队友,但没有新剧情,前期均可在杜康村招募,还另外修改增加了些内功招式,具体详细说明在MOD文件更新说明有写。









孝谈侠客1.5版发布!
本次更新主要还是兼容1.0.2.8版本,需要重新开档,其他方面MOD有更新说明,不出意外,这是侠客前传的最后一次更新了,下次相见应该会是河洛群侠传MOD。







Hello!我是奉孝!从年初断断续续做到现在,侠客风云传前传MOD——孝谈侠客  正式发布1.0版
一些认识我的吧友应该都是从河洛群侠三部曲——三国群侠传MOD知道我的,正因为侠客前传跟三国群侠传很接近,所以才来做这个MOD。这此MOD一共经过奉孝两次测试,本来还想通关第三次的,但实在没时间了。
本次MOD修改包括人物所有属性、内功、招式、BUFF、天赋、装备、道具、战斗剧情、剧情对话,剧情对话。下面是部分详细说明。

1、人物所有属性:全部数据奉孝都全部重新填过,气血和内力会比原版有很大的提升,尽量做到平衡。

2、内功:内功效果全部重新修改,另外增加十种左右内功(没数过),内功套路类型由原版的小周天、大周天、元婴出世三种改为九种,总的来说还是三种,只是细分了。最下面会详细说明,顶级内功有十二本好像,顶级内功学习要求都比较高,想要全部学有难度,阅历点要注意安排。

3、招式:新增多种招式,所有招式内力消耗全部一样,这也是奉孝二测的时候才发现,原来招式消耗的内力也影响伤害,为了不让前期招式后期过于鸡肋,就缩短了他们之间的伤害,当然,后期的一些招式肯定优势比较大,毕竟带的BUFF也多,很多动画招式也进行了替换,力求所有招式动画不重复。

4、BUFF:基本上BUFF都经过修改,另外增加了几十个。

5、天赋:移除原版的偷盗系统,阅历增加系统,不强迫携带某位侠客,每人的天赋都重新修改,开局战斗输赢只影响到获得的金钱,对主角天赋毫无影响,已经固定,我方侠客每人自带支持和意志坚定其中之一。

6、传闻:特别说明,本次MOD基本上移除了传闻系统,敌人不会再突然学到天赋,内功,我放侠客也是,不会再另外学到支持,意志坚定等,所以,也不需要故意等刷传闻,一开始就全部设定好了。传闻系统基本上只保留了,智慧果事件,恶人谷事件,隐元阁和流浪商人也不再卖东西了,所有秘笈装备都在剧情战斗后100%得到。

7、装备:装备自然也都经过修改,本作武器伤害提高,大大的影响到伤害,前期去武器店逛逛是个不错的选择。

8、道具:原版很多任务道具在本作可以得到使用,这就需要玩家进行抉择了,看要交任务,还是保留自己使用。

9、战斗:每场战斗都经过大大小小的修改,有的改到敌人数量,有的改动敌人类型,当然也影响了一些剧情,原版中很多战前对话选择是没有用的,本次mod实现了,一般来说另外一个选项会比较难,游戏中会提示,当然也会有奖励,算是挑战,奖励基本上都是属性药,只有一场是多得一个招式,和一场多得一本内功。打不过的可以打简单的,也可以后期强大了再打。

10、对话:本作三位主人公性格被奉孝颠覆了,玩家一开始看到别太惊讶,原本还想加入些颜表情,贴合主角性格,但是发现太容易出现bug就取消了,改对话也是为了新鲜感,这个是最费精力的,主要是为了想段子,前期改得比较多,后期比较少,因为要赶发布。

11、难度:奉孝个人觉得难度并不难,奉孝MOD一直以来都是面向全部玩家,不会只有骨灰级玩家,弄地狱难度,让玩家一开始几个怪都打不过,因为本作敌人不会再突然学到内功,所以要玩得简单,就是早点学内功,提升血内,但强迫症表示,每次都要玩到最后才开始学。。玩家自己决定吧!

12、支线:一些支线任务所获得的道具,秘笈都经过替换,奉孝煞费苦心,连猜谜都还题目了。。。

13、bug:目前发现一处BUG,是在二测的时候才发现,一测没有出来,看来是有概率的,这个BUG在拿九阳神功回去给封青宵交任务后,再对话她妹妹拿回来时游戏会卡住,一测的时候没出现过,因为时间来不及了,来不及查哪里出问题,只能把那本任务改为可以直接学习,就是西域猴子那边拿到就可直接学,不用交任务,游戏里物品都有提示。


内功九种类型,可供玩家对比(名字偏玄幻,不过实在想不出武侠类的了,刚好原版也有元婴。。。)
筑基        每回合回复10%内力,气血70%以上免疫内伤
融合        每回合回复5%气血,气血70%以上免疫内伤
金丹        减伤10%,气血70%以上免疫内伤
元婴        每回合回复5%气血15%内力,清除一个异常状态,减伤10%,气血50%以上免疫内伤,内力50%以上免疫点穴
分身        每回合回复10%气血5%内力,清除一个异常状态,减伤10%,气血50%以上免疫内伤,内力50%以上免疫点穴
出窍        每回合回复5%内力,清除一个异常状态,减伤20%,气血50%以上免疫内伤,内力50%以上免疫点穴
大乘        每回合回复10%气血20%内力,清除两个异常状态,减伤20%,免疫内伤,内力50%以上免疫点穴和中毒
渡劫        每回合回复15%气血10%内力,清除两个异常状态,减伤20%,免疫内伤,内力50%以上免疫点穴和中毒
洞虚        每回合回复10%内力,清除两个异常状态,减伤30%,免疫内伤,内力50%以上免疫点穴和中毒


说明目前只想到这些,本次MOD孝谈侠客1.0版只适用于1.0.2.4,DLC出来后不一定兼容,不过倒时奉孝玩完DLC,MOD也会更新。这个MOD过几天如果有玩家发现BUG,也会更新,奉孝会时刻关注。

最后是打赏,如果您觉得本作制作得还符合您胃口,可以给奉孝打赏,支持以后的系列,支付宝  892128758@qq.com  灰  许XX  微信a892128758 红包,加微信询问游戏内容也行,微信是最快回的,接着是贴吧,这个MOD也会发布到3dm,但奉孝基本不会过去回复,还是希望3DM玩家可以来贴吧回。


MOD安装方法应该都清楚吧,解压文件里的TextFiles放到游戏根目录mods/1.0.2.4/Config里,没有就自己创建。
https://pan.baidu.com/s/1brlkWkZ










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为何目录安装了不行 不懂!
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楼主链接挂了呀
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这个居然这么少回复, 我玩了3dm上所有的mod,这个是平衡性上做的最好的,没有之一,而且没有故意制造垃圾时间,加大无意义的难度, 那种有难度的挑战会明确告诉你, 而且真的需要细心构筑才行, 一旦过了很有成就感,关键的是会给你额外的奖励!!所有原版无意义的战斗都变得很舒服,比如北丑啊,破庙啊,反而是大战的史诗感打造的很好,最值得夸赞的就是,在剧情上最舒服,不是那种直接借一个壳子,瞎胡扯的,而是适当给多周末玩家一种新奇感。强烈推荐此Mod!!
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