本文依据xylcxyfc大神的http://bbs.3dmgame.com/thread-5649509-1-1.html 幸运MOD 修改
先下载 【物品爆率MOD】修改幸运掉落机制,增加BOSS掉落物,商人4倍金币(测试)
看见论坛啥权相加啥的实在不懂,想着死马当活马医,弄错了反正覆盖文件重新来就行,没想到真的可以,但是下面的切记是完全退出再进游戏才能生效,返回界面没用的哟
然后打开Data\Public\Shared\Stats\Generated\TreasureTable.txt,查找Luck1。
以“lkck5”为例
new treasuretable "Luck5" 翻译:幸运护符5触发
new subtable "0,79;1,14;2,5;3,2" 79%的几率不掉 14%几率掉2个下面的东西 5%的几率掉2件 %2掉3件
object category "T_ST_RandomLootSuper",50,0,0,0,0,0,0,0 这是杂物,删掉这一行就基本不掉了
object category "T_ST_Skillbook",3,0,0,0,0,0,0,0 这是技能书,删掉你懂的
object category "T_ST_RareIngredient",5,0,0,0,0,0,0,0 蓝装吧
object category "T_ST_WeaponRare",21,0,0,0,0,0,0,0 蓝装吧
object category "T_ST_ArmorRare",7,0,0,0,0,0,0,0 蓝装吧
object category "T_ST_RingAmuletBeltRare",2,0,0,0,0,0,0,0 紫色
object category "T_ST_WeaponLegendary",12,0,0,0,0,0,0,0 紫色戒指?
object category "T_ST_ArmorLegendary",4,0,0,0,0,0,0,0 紫色衣服腰带啥的
搞清楚这些是干嘛的,咱就开始新手修改模式了,超简单这样下来,暂时不知道橙装为啥没有
例:
new treasuretable "Luck1" 翻译:幸运护符1触发
new subtable "0,0;4,99" 0%的几率不掉东西(必掉)直接掉4件紫装,不敢也没试过开5件,因为文件里最大值是4······%99几率,相当于每次都掉4件紫装
object category "T_ST_RingAmuletBeltRare",33,0,0,0,0,0,0,0 %33紫色 下面这些因为分属不同部位,所以都改成33,反正都会掉,凑装备杠杠的
object category "T_ST_WeaponLegendary",33,0,0,0,0,0,0,0 %33紫色戒指?
object category "T_ST_ArmorLegendary",33,0,0,0,0,0,0,0 %33紫色装备等 (头盔前期是开不出的,要到3级左右开箱子才有哟,还有貌似开箱子的等级和区域和装备等级相关,所以等级低和新手区域别指望开出高级装备了)
好了,这样以来,开局把幸运护符点一下,然后复制上面的放到LUCK1下面,原来的删掉,你会发现在船上的箱子全TM是紫装,小心负重啊! 缺金币?把NPC鉴定之后用不着的装备抢光他们的钱妥妥的,如果还是怕不够,里面有一行GOLD的复制过来就行
是不是很简单,第一次发帖 |