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[分享] 【1080P显示器极高材质只有显存区别,纠结硬盘的可以不用下载了】

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发表于 2017-10-13 03:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【高和极高材质】
我显卡是1060,1080P显示器开极高材质从3-4G变成爆显存,内存从平均5G增加到8G-9G,只有这个区别很明显,帧数区别大部分情况下差不多,个别场景有5帧以上区别
眼睛死盯着每一个细节,试了很多场景真的看不出任何区别,【动画也是一样没区别】
显示器是2K的应该会有少许区别,4K下应该区别很明显,毕竟材质在高分辨率下多少会变的粗糙
附对比图,都是特效全开,只有材质是极高和高


其他特效区别明显的就是光影,这个中和高区别很大,阴影分辨率有区别,但是正常玩游戏的情况下,开个中等都无所谓
1060跑1080P 60帧可以把纹理过滤开最高,其他所有特效开高级别、细分曲面、景深、大页面模式都可以勾上
动态分辨率关,【垂直同步选30(60是传统垂直同步,开了鼠标会飘的难受,30应该是自适应)】,从下午玩起到现在10个小时全程没低过60帧,显卡占用在70%-80多%之间

如果要全部开极高的话,只能锁30帧或者35帧才能稳定,显卡几乎是满载,关键是画质没有太大的区别,前者更好些

至于游戏,玩过前作的,如果要想比前作好玩,有打击感,还是建议开宿敌难度,不然的话比前作难度太低了,普通难度玩一小时我赶紧切难度重来
各方面比前作都做了优化,举几个例子
1:右键开弓不再整个屏幕发白的难受
2:切换目标距离增加,增加了连击流畅度
3:倒地敌人不再需要抓起来才能打的到,直接左键补刀
4:场景变得更大、尤其是城市,跳跃距离增加、攀爬速度增加



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