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[讨论] 10月16日,分享继续,分享下战斗手感的小体验

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发表于 2017-10-16 09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
继续分享游戏的乐趣,讲一个这款游戏我一开始很难适应的地方吧,就是手感,为了增加打击感,在每次击中怪物的时候,游戏都会有振动反馈(手柄)以及镜头小小的拖慢,最开始的时候好难适应,总感觉怪怪的,但是慢慢习惯后,发现这是一种体验十分出色,感觉良好,打击感十足,特别是后期某BUG角色的连续技能输出,那种畅快无与伦比。
感觉每一天都离11月28日近一些,快些发售吧!
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