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发表于 2017-11-11 19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 華麗の章 于 2017-11-12 09:06 编辑

非常好玩,宏大的剧情,庞大的系统,和式武士剧情非常适合亚洲人的审美,刀刀到肉的快感,节奏把握的很好很合理,合理的战斗技巧运用,各种武器判定,各种技能,各种远程武器,还有符咒,相当于魔法吧,单个场景小沙盒,很好的融合了线性的剧情需要和沙盒的自由度,可玩性炸裂。

再谈谈个人的一点建议
1、没有跳,少了很多忍者(上房你懂的)或是刺客流的打法,不过更加硬派,打法更加合理,瑕不掩瑜。2、暗杀技能过于薄弱,但是没有破坏这个拼刀流的游戏的本质,也是瑕不掩瑜。
3、剧情有日本的传说中的妖怪和现实的士兵,如果做一个纯写实风格的背景,类似于天诛,则更加充满时代感和质感,不过加上妖怪则不显枯燥,各有利弊。

难度有人吐槽太难,但是如果你适应了,你会乐于享受提高自己技术的过程。




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