本帖最后由 18941125958 于 2018-7-30 21:01 编辑
12th风云际会1.0最终版震撼发布!!!
各位喜欢12TH的骑友们,大家好啊! 制作组的话:感谢各位多年来对12TH和制作组的支持,从14年5月的首发版开始,到0.39版和去年9月的1.0(0902)版,制作组一直致力于为大家呈献更好的12TH时期的历史游戏体验。经过10个月的修改、调整、测试等一系列改进动作,是时候让1.0.102版和大家见面了,希望大家在游戏中能寻找到那一段时期属于自己的历史情缘: 本次版本需要重新开档!以前版本需全部删除,需搭配战团1.170以上版本食用
以下为具体更新内容:(亮点自寻哦 ) 1. 与参加宴会的领主自动加好感2. 战斗结束自动按价格从高到低收俘虏 3. 修复领主投奔玩家时概率性红字 4. 修复宴会召集领主红字 5. 与妻子对话可以为其换装 6. 潜入时如果行李中有哈萨辛匕首则自动装备 7. 战场小地图显示优化 8. 玩家战斗中被击晕后附身小兵时,可以选择附身到选中的小兵 9. 铁象各方面属性加强 10. 步弓手的破甲率提高 11. 步弓手对远程伤害的免伤率提升 12. 马匹撞人概率性发生反伤 13. 远程武器的物品描述显示弹速 14. 战斗死亡率降低 15. 玩家伤害友军死亡率降低 16. 蒙古和花剌子模经济和军力在某个时期内加强 17. 地图模式下右键物品整理菜单修复 18. 登录主界面版本号处增加制作组的网址 19. 粮官崔绍在队伍中时会对粮食只剩余3天预警 20. 大量城战场景卡兵bug修复 21. 修复附身时被附身小兵死亡的bug 22. 增加随机事件:边郡箭手加弓箭熟练度 23. 细化领主实战指挥能力差异 24. 缩小野怪的刷新范围和巡逻范围 25. 更新野怪刷新地点 26. 大地图材质更新 27. 大地图地形修改 28. 城战射手AI提高 29. 书籍改名孙子兵法和论语 30. 经济系统调整 31. 玩家可以在自立后给可升级的领主加点 32. 岳云铜锤加破格挡和击倒 33. 领主叛逃规则调整 34. 修复城市重命名菜单 35. 修复酒馆寄存物品消失 36. 关隘调整 37. 抓俘虏任务的兵种只考虑每个国家1-4级的兵,避免出现抓特种兵的任务 38. 大地图显示一定距离内的消息 39. 勒索商队钱数调整 40. 神器掉落时增加声音 41. 石锤游戏提示显示间隔调大 42. 部分地名更新 43. 调整阵营与玩家初始关系,受玩家出生国影响 44. 城镇大街和村庄内增加地图 45. 城镇大街和村庄地图增加智能开关,靠近npc时隐藏 46. 在地图上,镇长显示红色,NPC和商人显示绿色,监狱守卫显示蓝色,士兵显示黄色 47. 海寇增加海寇队长 48. 劫匪增加劫匪头领 49. 由于易产生空气墙,删除完美风景补丁 50. 进入野战战场后,玩家部队按初始队形列队,各兵种分离 51. 击中脚部伤害调低 52. 骑射AI调整 53. 玩家可以直接给城市提供军费 54. 城市守军上限调整 55. 冯成设置在开封 56. 无名氏设置在且兰 57. 蒙古头盔需要力量修正 58. 士兵脸种类增加 59. 地图模式右键可以分配领地 60. 吐蕃兵种盔甲替换 61. 修复领主守城不参战现象 62. 玩家没俘虏时也能右键查看城市是否有奴隶贩子 63. 村庄增加领主的旗帜 64. 新增同伴管理界面 65. 官职需要的支持度展示优化 66. 城市右键可显示拥有者 67. 可以从奴隶贩子出买奴隶,即赌兵 68. 修复城市和城堡的巡逻队 69. 骑射手工资调整 70. 增加国家基础财政收入 71. 西方单手锤去掉单手刺动作 72. 隐藏不必要的设置项 73. 删除一批无用物品 74. 开局九图介绍语错别字修改 75. 武器去掉0刺伤 76. 城战失败tab不能退出bug修复。 77. 强弓增强破甲效果 78. 玩家扎营图标修复 79. 删除多余的古拉姆兵种 80. 国家关系导致开战修正 81. 马利克在队伍里可以增加俘虏上限20人 82. 关闭同伴吵架 83. 神器弓数据微调 84. 发工资时提示语显示修正 85. 完成任务可获得国家贡献度 86. 询问酒馆老板价格显示问题修改 87. 特种兵被俘虏的概率降低 88. 修改部分技能说明 89. 随机事件发生概率调整 90. 地图渡口处种树 91. 修复从对话打开兵种信息界面不能退出的问题 92. 修复杀马得功勋 93. 城镇大街士兵为强盗修复 94. 增加玩家信息界面,地图模式按C打开 95. 自立后递交俘虏不加功勋 96. 宋的市民物品中增加帽子 97. 几处大地图卡兵修复 98. 同伴npc战场中能力略微加强 99. 领主性格提示语调整 100. 开局增加石大锤事件,概率性发生,一次机会 101. 蒙古和西夏部队模板修改 102. 画质提升 103. 降低守军上限 104. 匈牙利市民中文补全 105. 修复百年和平 106. 补充劫掠村庄和丢城的提示语颜色 107. 增加野怪数量和提高刷新频率 108. 附庸关系确保大于20 109. 攻击友军不显示致死打击 110. 去掉野怪合并 111. 调整重击率和破甲率 112. 屏蔽四处溜达菜单。 113. 修改重击率显示 114. 提高破甲的箭矢的价格 115. 降低开战几率 116. 赞吉初始与法蒂玛不开战 117. 删除象兵 118. 调整血液效果 119. 增加女npc杨艳,大理侠女 120. 增加女npc拓跋婉清,西夏前麻魁军 121. 增加女npc莉莉丝,中东女刺客 122. 增加女npc梅朵达娃,吐蕃牧羊女 123. 增加女npc李云锦,宋女词人 124. 增加女npc魄罗小妹,阿克大奴隶贩子的妹妹 125. 增加女npc伊琳娜,欧洲女商人 126. 部分原有npc能力调整 127. 领主城堡卖俘虏频率调整 128. 破甲箭显示破甲 129. 将领可换兵描述改为具体的兵种名 130. 部分城市增加大街场景箱子,可以免费领取一些装备 131. 国家进入和平期国库收入增加 132. 修改游戏加载界面文字 133. 分封npc为领主时旗帜分配问题修复 134. 部分界面上玩家名字显示问题修复 135. 删除陌生人模式, 136. 增加休闲模式,玩家受到更少的伤害 137. 修改阿克镇长文本错误 138. 版本号形式重新定义 139. 领主招兵间隔增大 140. 部分对话文字错误修改 141. 招募魄罗小妹增加前置条件 142. 增加一项神器掉落 143. 酒馆请客犒劳士兵天数显示修复 144. 报告菜单支持度显示bug修复 145. 调整宋和塞尔柱的官职奖励 146. npc招募对话顺序和条件调整 147. 弓箭和弩保底伤害各自调整 148. 玩家的npc可招募上限与等级有关 149. 领主,领地,国家的金钱变化统一方法处理。 150. 部分领主亲属关系修复 151. 古拉姆狮头锤长度设为83 152. 信息显示增加国家颜色标识 153. 增加物品特别的大宋黄桦弓级获得任务 154. 竞技大会结果获胜者名字显示问题 155. 城市改名需要花费金钱 156. 射粮军兵技能熟练修复 157. 古拉姆转化不花钱bug修复 158. 帮助友军攻城城市所属国家不变bug修复 159. 国家信息里,领主和领地一个一行,以免过长导致不能点击 160. 大理和矩州改名 161. 增加几首bgm 162. 新城门加新守卫 163. 英文版界面调整 164. 修复部分英文城池名字 165. 虎思翰耳朵城堡改宫帐 166. 部分城市部队模板错误bug修复 167. 增加联系我们 168. 射手近敌不切近战问题修复 169. 增加城市一键卖俘虏 170. 重制城市场景,京兆府,襄阳府,成都府,析津府,大定府,太原府,广州, 羊苴咩城(大理),虎思斡耳朵,哈剌鲁,撒麻耳干,木鹿 171.另外两把神器弓放出
下载地址: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1x8O7NjpG93CVkru_v0aiag 密码:4ns4
希望大家在玩游戏的同时,也要注意休息。 最终版的BUG反馈,请大家到官方论坛石锤游戏上的BUG收集贴进行反馈。 骑砍中文站12TH版网址:http://bbs.mountblade.com.cn/forum-145-1.html Steam创意工坊正在完善,后续会放出。 最后用两首诗作为本次发布贴的结尾,一首是初唐四杰之一杨炯的从军行,另一首为本制作组蛋(dou)清(bi)的点兵:
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部分申明:
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鉴于12TH是以写实为基调的MOD,所以大部分物品和盔甲兵种都是以历史中1135年真实存在物为主,但是出于游戏平衡性和可玩性考虑,部分物品还是有小规模穿越,在此申明,希望没有对玩家造成困扰 1:西方弩手的攻城弩模型为腰力填装的钢弩,历史上1135年十字军大规模配备的是从中亚传过去的手填式十字弩,为了拉小差距出现时间提前
2:拜占庭的特殊兵种铁甲圣骑兵在曼齐卡特会战后全军覆没,约翰二世时期并没有财力重新组建,拉丁化的圣骑兵要在约翰二世儿子执政后才重新登上历史舞台,游戏中特意提前此兵种的出场时间
3:部分中亚骑兵顶级盔甲模型出现铁质臂铠,在12世纪中早期没有类似的出土物
4:部分十字军骑兵顶级盔甲模型出现铁质臂铠,在12世纪中早期没有类似的出土物
5:大量出土文物中并没有发现塞尔柱人的坐骑有披铁甲的资料,壁画里也只出现了罩袍马甲,但是鉴于尼扎木的治国策中有提到赛尔柱鼎盛时期有全身铁甲的骑兵。所以给中亚顶级骑兵配比了具装马铠
6:1135年以前并没有十字军链甲马的资料,时间线提前
7:1135年宋军军备改革,正规军顶级弓箭手,步兵皆为全装甲,为了游戏平衡,正常线顶级弓手和步兵配装下调一个等级
8:耶路撒冷的圆顶清真寺在十字军占据时期顶部并非金鼎,现代形象由1994年约旦国王侯赛因出资650万美元修复镶嵌而成
9. 圣枪金套据考证为14世纪修葺,所以游戏中并无金套
10:岳云的双锤武器争议波大,但是鉴于长期的历史形象(类似关二爷到底要用大刀还是长矛)所以暂定为双锤
11:十字军锅盔出现时间线提前
12:12世纪早期十字军远程部队有配备投石索,因为模型动作等制作问题取消,用弓弩替代
13:部分地名或者将领名字因为字库显示不全等问题改为型近字,请注意区分
14:部分城市因为关隘系统需要在大地图上有些许位移,非BUG,请注意区分
15:游戏大地图总的黄河由淮河入海并非BUG,因为12世纪正好处于黄河夺淮时期
制作组名单
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1.0制作组成员:
组长:LLQS,孤独的狼,WEEKS,
主编程:LLQS,
离队编程:异界行者
插画设定:莱恩,野兽游侠,眠云卧石,不稳定载体,WEEKS,
盔甲模型:WEEKS
武器马匹模型:麻木鲁克
建筑模型:孤独的狼
离队建筑模型师:高虎,
地图编辑:唐某寅
地图修改:LLQS
场景编辑:天朝之戈,殇塬,WEEKS
文案:古拉姆,凤鸣,华夏儿郎,WEEKS
策划:LLQS,古拉姆,华夏儿郎,WEEKS
视频宣传:校尉。窟炫
声音资源整理:hack930
鸣谢:
骑马与砍杀中文站,MUII,狼
MARK7先生和他的团队提供的OSP模型包
AL_MANSUR先生提供的OSP模型
12TH俄化版本制作者zironka先生以及他的俄化团队
dia151的OSP模型
rath0s的OSP十字军头盔模型
Jaakko先生的OSP建筑模型
官网OPS罗斯包的作者
RADETZKY的帮助
druzhina提供的欧洲资料
RUBIK先生的部分开源代码
完美风景补丁制作者的许可
测试组的全体小伙伴
肄风
0.3版本之前成员
PY:cjj2505 异界行者
插画:眠云卧石
整合:橡树营,SANGUO
宣传:正义的马贼
地图:唐某寅
模型:孤独的狼,高虎,老爵士,幻域
0.25版本之前制作组成员
PY,小韦飞狼
美术:REV,麻木鲁克,龙城飞将,血与钢,高虎,秦朝時代,鸽子,翅膀,小铁匠,WEEKS
策划:tiejia008,古拉姆,拿破仑,岳不群,WEEKS
场景:天朝
插画:莱恩,灵童武穆王,老徐,ST
资料,tiejia008,ZHOUHAIYANG,不稳定,3E
文案,古拉姆,凤鸣
动作,小铁匠
视频宣传,校尉
技术指导,血与钢,大M,无名,oolonglgx,vvtonycc,幻域
帮助:拿破仑,凯撒,qizi,战国七雄,湖畔骑士 1007,蛋清,十兵卫
鸣谢:
血与刚大宋3.0的模型
RUBIK的授权的功能代码
肄风的大地图和部分场景排布
风云三国的场景以及部分场景排布
虫叔的1个铁盔模型以及铁浮屠头盔的UV展开
破六狐的资料和建议
G武器作者的黑铁刀
地图贡献骑友:唐某寅
大地图音效提供者:EMCY (http://bbs.mountblade.com.cn/for ... 2685&extra=page%3D1)
部分音效取自英雄杀、三国杀、《三国演义动画版》、电视剧(天龙八部)
大M代码:
战场呼唤马匹
战场小地图
官网的OSP作者
dia151许可的OSP模型
AL_mansur许可的OSP中东头盔模型
rath0s的OSP十字军头盔模型
官网OPS包罗斯包的作者
RADETZKY的帮助
druzhina提供的欧洲资料
完美风景补丁制作者
如果有遗漏,请及时联系纠正,谢谢
注意,未经制作组同意不得擅自使用任何非OSP作品,OSP作品请自行联系原作者
制作组微博、微信公众号以及游戏QQ群
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12TH官方微博:12TH风云际会
12TH官方微信公众号:12TH
官方一群 306875324 (已满)
官方二群 199452592 (已满)
官方三群 342288794 (已满)
官方四群 348259899
官方五群 200230035
玩家自建群 346894027
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